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1.Math 1.1概述 1.2Math常用方法 2.System 2.1概述 2.2常用方法 public static void main(String[] args) { System.out.println("开始"); // System.exit(0); System.out.print 阅读全文
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1.概述 2.成员内部类调用方法: public class OutClass { public String name = "十点多"; public class InnerClass { public String name2 = name; } public void show() { Inn 阅读全文
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1.概述 2.接口特点 3.接口成员的特点 4.类和接口的关系 5.抽象类和接口的区别 设计理念区别解释: 抽象类有时候是为了对应现实生活中的"一类"东西,例如手机类:一般属性都包括:长度,宽度,颜色;功能(方法)都包括:打电话,发短信,玩游戏等等,于是我们就创造了一个对应的抽象类来表示"手机"的基 阅读全文
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1.抽象类概述 2.抽象类特点 3.抽象类成员特点 阅读全文
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1.概述 : 2.多态中成员的访问特点 代码: 父类 public class Animal { public String name = "小动物"; public void dosomething() { System.out.println("动物都要吃东西!!!"); } } 子类 publ 阅读全文
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1.修饰符的分类 权限修饰符 状态修饰符 权限修饰符 状态修饰符 (1)final (2)static 静态访问特点: 阅读全文
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1.概述 2.继承的优缺点 3.变量访问特点 4.supper关键字 5.继承中构造方法访问特点 6.继承中成员方法访问特点 7.supper内存图 8.方法重写 10.继承注意事项 阅读全文
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1.为什么有集合 2.ArrayList构造方法和添加方法 3.ArrayList常用方法 阅读全文
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1.为什么要有Stringbulider 2.StringBulider构造方法 3.StringBulider添加和翻转方法 public static void main(String[] args) { // public StringBuilder append(任意类型):添加数据并返回对 阅读全文