摘要:
1.概述 2.继承的优缺点 3.变量访问特点 4.supper关键字 5.继承中构造方法访问特点 6.继承中成员方法访问特点 7.supper内存图 8.方法重写 10.继承注意事项 阅读全文
摘要:
1.为什么有集合 2.ArrayList构造方法和添加方法 3.ArrayList常用方法 阅读全文
摘要:
1.为什么要有Stringbulider 2.StringBulider构造方法 3.StringBulider添加和翻转方法 public static void main(String[] args) { // public StringBuilder append(任意类型):添加数据并返回对 阅读全文
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1.构造方法 2.String字符串的特点 3.字符串的比较 4.字符串拼接内存图 //字符串是类 String str1= "这是一个字符串"; //常用的字符串声明方法 String str2= "这是一个字符串"; // String str4 = new String("哈哈哈哈");//不 阅读全文
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方法重载 什么是重载 方法名一样,参数必须不一样,返回值无关(可以一样,可以不一样) 构造方法重载: //默认构造方法 public User() { } //重载后的构造方法 public User(String username, String password, String name) { 阅读全文
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摘要:
1.什么是局部变量和成员变量 2.成员变量和局部变量的区别 阅读全文
摘要:
1.什么是类 例如狗,我们可以将狗作为一个类 2.什么是对象 生活中一切事物,我们都可以称为对象; 例如:金毛,,泰迪,牧羊犬,加菲猫,狸猫...每一条狗都是对象,他们都有一些自己的特征,并且他们又有很多共同特性,因此我们可以将狗化为一类,猫划为一类 3.什么是对象属性 再例如各种狗都有以下属性: 阅读全文