八、this指针、静态成员、成员对象和封闭类
1、this指针
1)this指针的作用
其作用就是指向成员函数所作用 的对象
非静态成员函数中可以直接使用this来代表指向该函数作用的对象的指针。
2)this指针和静态成员函数
静态成员函数中不能使用 this 指针!
因为静态成员函数并不具体作用与某个对象!
因此,静态成员函数的真实的参数的个数,就是程 序中写出的参数个数!
非静态成员函数的参数个数=所写参数个数+1;
2、静态成员
1)基本概念
静态成员:在说明前面加了static关键字的成员。
例如:
class CRectangle { private: int w, h; static int nTotalArea; //静态成员变量 static int nTotalNumber; public: CRectangle(int w_,int h_); ~CRectangle(); static void PrintTotal(); //静态成员函数 };
普通成员变量每个对象有各自的一份,而静态成员变量一共就一份,为所有对象共享。
注意:sizeof 运算符不会计算静态成员变量。
普通成员函数必须具体作用于某个对象,而静态成员 函数并不具体作用于某个对象。
因此静态成员不需要通过对象就能访问。
静态成员变量本质上是全局变量,哪怕一个对象都不存在,类 的静态成员变量也存在。
静态成员函数本质上是全局函数。
设置静态成员这种机制的目的是将和某些类紧密相关的全局变 量和函数写到类里面,看上去像一个整体,易于维护和理解。
2)如何访问静态成员
方法1:类名::成员名
方法2:对象名.成员名
方法3:指针->成员名
方法4:引用名.成员名
3)静态成员示例
考虑一个需要随时知道矩形总数和总面积的图形处理程序,可以用全局变量来记录总数和总面积
用静态成员将这两个变量封装进类中,就更容易 理解和维护
class CRectangle { private: int w, h; static int nTotalArea; static int nTotalNumber; public: CRectangle(int w_,int h_); ~CRectangle(); static void PrintTotal(); }; CRectangle::CRectangle(int w_,int h_) { w = w_; h = h_; nTotalNumber ++; nTotalArea += w * h; } CRectangle::~CRectangle() { nTotalNumber --; nTotalArea -= w * h; } void CRectangle::PrintTotal() { cout << nTotalNumber << "," << nTotalArea << endl; } int CRectangle::nTotalNumber = 0; int CRectangle::nTotalArea = 0; // 必须在定义类的文件中对静态成员变量进行一次说明 //或初始化。否则编译能通过,链接不能通过。 int main() { CRectangle r1(3,3), r2(2,2); //cout << CRectangle::nTotalNumber; // Wrong , 私有 CRectangle::PrintTotal(); r1.PrintTotal(); return 0; }
输出结果:
2,13
2,13
4)注意事项
- 在静态成员函数中,不能访问非静态成员变量, 也不能调用非静态成员函数。
- 在使用CRectangle类时,有时会调用复制构造函数 生成临时的隐藏的CRectangle对象
用一个以CRectangle类对象作为参数的函数时, 调用一个以CRectangle类对象作为返回值的函数时
临时对象在消亡时会调用析构函数,减少nTotalNumber 和 nTotalArea的值,可是这些临时对象在生成时却没有增加 nTotalNumber 和 nTotalArea的值。
解决办法:为CRectangle类写一个复制构造函数。
CRectangle :: CRectangle(CRectangle & r )
{ w = r.w; h = r.h; nTotalNumber ++; nTotalArea += w * h; }
3、成员对象和封闭类
1)基本概念
成员对象:当一个类的成员是另一个类的对象时,这个对象就叫成员对象。概括的说,就是一个类的成员是一个对象,即成员对象。
有成员对象的类叫封闭(enclosing)类。
class CTyre //轮胎类 { private: int radius; //半径 int width; //宽度 public: CTyre(int r,int w):radius(r),width(w) { } }; class CEngine //引擎类 { }; class CCar { //汽车类 private: int price; //价格 CTyre tyre; CEngine engine; public: CCar(int p,int tr,int tw ); }; CCar::CCar(int p,int tr,int w):price(p),tyre(tr, w) { }; int main() { CCar car(20000,17,225); return 0; }
上例中,如果 CCar类不定义构造函数, 则下面的语句会编译出错:
CCar car;
因为编译器不明白 car.tyre该如何初始化。car.engine 的初始化没问题,用默认构造函数即可。
任何生成封闭类对象的语句,都要让编译器明白,对象中的成员对象,是如何初始化的。
具体的做法就是:通过封闭类的构造函数的初始化列表。
成员对象初始化列表中的参数可以是任意复杂的表达式,可以包括函数,变量 ,只要表达式中的函数或变量有定义就行。
2)封闭类构造函数和析构函数的执行顺序
封闭类对象生成时,先执行所有对象成员的构造函数,然后才执行封闭类的构造函数。
对象成员的构造函数调用次序和对象成员在类中的说明次序一致 ,与它们在成员初始化列表中出现的次序无关。
当封闭类的对象消亡时,先执行封闭类的析构函数,然后再执行成员对象的析构函数。次序和构造函数的调用次序相反。
class CTyre { public: CTyre() { cout << "CTyre contructor" << endl; } ~CTyre() { cout << "CTyre destructor" << endl; } }; class CEngine { public: CEngine() { cout << "CEngine contructor" << endl; } ~CEngine() { cout << "CEngine destructor" << endl; } }; class CCar { private: CEngine engine; CTyre tyre; public: CCar( ) { cout << “CCar contructor” << endl; } ~CCar() { cout << "CCar destructor" << endl; } }; int main(){ CCar car; return 0; } 输出结果: CEngine contructor CTyre contructor CCar contructor CCar destructor CTyre destructor CEngine destructor
3)封闭类的复制构造函数
封闭类的对象,如果是用默认复制构造函数初始化的,那么它里面包含的成员对象, 也会用复制构造函数初始化。
class A { public: A() { cout << "default" << endl; } A(A & a) { cout << "copy" << endl;} }; class B { A a; }; int main() { B b1,b2(b1); return 0; }