es6 学习笔记(二)
es6重点理解
1.let,const
let:
特性:
1> 块级作用域
//块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了
2> 不存在变量提升
3> 在let声明之前,变量都是不可用的
const:
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
特性:
1> 块级作用域
2> 声明的常量不会提升,
3> 生命不赋值也会报错,
4> 在const声明之前,常量都是不可用的
2.rest: ...rest
相当于除已有形参之外的所有形参,
function fn(name,...rest) { console.log(name);//'luyuan' console.log(rest);//[1,2,3,4] } fn('luyuan', 1,2,3,4)
3.解构赋值(最外层的大括号表示块级作用域)
对象解构:
{ let obj = { a: [1,2], b: 3 } const {a, b} = obj; console.log(a, b); }
嵌套对象解构:
{ let obj = { a: { d: 5, b: { c: 4 } } } const {a: {d, b}} = obj; console.log(d,b.c); }
数组结构:
let arr = [1, 2, 3] //解构前2个元素 const [a, b] = arr console.log(a,b) //1 2
调换两个变量的值:
let a = 1,b = 2; [a, b] = [b, a]; //实际解构过程,左边的变量和右边的数组元素一一对应下标。
不定元素解构:
let arr = [1,2,[3,45]]; //相当于克隆 let [...rest] = arr;
解构参数:
{ function fn(area, infor) { let {name = 0, age = 18} = infor; console.log(area, infor); } fn('bj', {'name': 'luyuan', 'age': 21}); }
4.String,Math,Object,Number,Array新的API
Number
//判断一个值是否为NAN Number.isNaN()
String
//includes() 用来查看是否包含数组中的相连的任意几个 包含返回ture 不包含false var str = 'includes'; str.includes('includ') //true; //startsWidth() 以字符串字母开头(一个或两个) 是返回ture 不是包含false var str = 'includes'; str.startsWidth('in') //true //endsWidth 以字符串字母结尾(一个或两个) 是返回ture 不是包含false //repeat复制 定义几个就会复制几个 "abc".repeat(3) // "abcabcabc"
Array
//Array.from 复制一份 let arrs = Array.from(arr); //Array.of 放到一个数组里,类似于 new Array Array.of(1, 2, 3);//[1,2,3]
fill
//1代表数组的下标,7代表从下标为1处及之后内容用7填充。 [0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7] [0, 0, 0, 4, 6, 3, 4].fill(9, 3) // [0,0,9,9,9,9,9]
Object
//第一个参数为目标对象,后面的参数都是源对象。 var aa = { a: 1 }; var qq = { b: 2 }; var zz = { c: 3 }; var kk = Object.assign(aa, qq, zz); console.log(kk === aa) //true
Math、Number、String 、Array、Object 的新 APIs
5.函数参数默认值
function test(name = 'luyuan') { console.log(name); } 等同于: function test(name) { name = name || 'luyuan' }
怎么理解?
let foo = 'outer'; function bar(func = x => foo) { let foo = 'inner'; console.log(func()); } bar(); //outer
// bar的参数: func = x => foo let func = function(x) { return foo; }
6.对象属性,方法的简写。
{ function person(obj) { let {name = "ll", age = "18", sex = "girl"} = obj return { name, age, sex, sayHello() { console.log('hello'); } } } console.log(person({"name": "luyuan", "age": 21, "sex": "boy"})); }
7.Set
Set是类似于数组的一种新的数据结构,它是一个构造函数,类似于Array(),但是他不允许有重复值;
生成一个set
//可以接受一个数组,来初始化一个set, let set = new Set([1,2,3,4,5,3,4,5]);// //let set = new Set(); [1,2,3,4,5,3,5,6].forEach(x => set.add(x));
遍历方法
keys():返回键名的遍历器(什么是遍历器?Iterator)
values():返回键值的遍历器
entries():返回键值对的遍历器
forEach():使用回调函数遍历每个成员
//for-of for(let k of set.values()) { console.log(k);//1,2,3,4,5,6 } for(let k of set.keys()) { console.log(k);//1,2,3,4,5,6 } for(let k of set.entries()) { console.log(k);//1,2,3,4,5,6 }
//[...set]
[...set];//[1,2,3,4,5,6]
操作集合
let a = new Set([1, 2, 3]); let b = new Set([4, 3, 2]); //并集 let union = new Set([...a, ...b]); //{1, 2, 3, 4} //交集 let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); //{2, 3} //差集 let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); //{1}
8.class
class与语法糖
“语法糖”的意思是现有技术本可以实现,但是采用某种写法会更加简洁优雅。最常见的就是声明对象采用的就是语法糖 var a={b:111}。
ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
例子:
{ //class People,类,它相当于构造函数和原型的集合, class People { //constructor相当于是es5中的构造函数 constructor(work, name){ this.name = name; this.work = work; //初始化方法 this.init(); } //在原型上的方法,People类所有的实例都有 init() { console.log('我的工作是' + this.work + ',' + '我叫' + this.name); } eat(area) { console.log(this.name + '去' + area + '吃饭'); } } //extends,继承类,它可以继承People类中所有的属性和方法。 class Student extends People{ //通过extends继承的类称为子类,他没有自己的this对象,同样是要继承父类的this对象(即实例对象) constructor(work, name, rank) { //继承父类的this对象,super(参数)必须放在首行, super(work, name); this.rank = rank; this.getRank(rank); } getRank(rank) { console.log('我是' + this.name + ',我的排名是' + rank); } } let people = new People('develop', 'people'); people.eat('酒店'); let student = new Student('study', 'student', 1); student.eat('食堂'); }
ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this
9.async-await总结
1.async-await是解决异步回调最终的答案
async是generator和yield的语法糖,实现的功能都是相同的,只是实现的方式更方面了一些,代码看上去优雅,可读性好,
2.语法
async function asyncGrammer() { let result = await Math.random(); console.log(result); } //返回一个Promise对象 asyncGrammer();