为懒惰而骄傲
为懒惰而骄傲
——《More Effective C++》读书笔记之效率
生活中,懒惰常常被认为是贬义的,形容人不求上进。但在编程的时候,“懒惰”却被认为是一个非常好的习惯。要不Scott Meyers在More Effective C++中谈到效率的时候为什么说“关键是要懒惰”呢?
效率,在硬件速度越来越快的今天,好像已经被很多程序员遗忘了,尤其是做信息系统的。反正客户也不知道我们是怎么做出来的,我们做出来的软件究竟应跑多快,我们说该多慢就多慢吧,用户也得给我等着。从来也不去考虑我们写的程序是否可以再加快点速度,如何加快点速度。不过这也不能全怪苦命的程序员,因为老板没有给他们足够的时间去考虑这些个问题。于是做出来的东西大部分是复制粘贴出来的。哈哈,好懒惰。不过我所说的懒惰不是指复制粘贴的懒惰,是《More Effective C++》中提到的编程的技巧。在看了《More Effective C++》后我深感不安,因为之前我从来没在意这些。说起来挺简单的一件事,但为什么从来都不去思考,不去做呢?因为我们懒的“懒惰”?
所谓“懒惰”,就是写出尽量不要让CPU太累的代码,让CPU懒惰去。“最佳的计算就是根本不计算”。这好像跟武侠小说里的“无招胜有招”有点类似,但细细想来,这确实是提高效率的一个法宝啊。写程序本来是很严谨的事情,但偏偏很多人就喜欢随意,随意定义变量,随意赋值拷贝,宁可让这个对象闲在那里,也不愿当我要用的时候得不到这个现成的。所谓“宁可错new一千,不要少算一个”。这样的程序当然会使CPU做大量的无用功,也会使无用的对象白白占用着内存,这又是图个啥呢?当然,程序要运转,必要的计算还是需要的,那么就让程序在真正需要数据的时候再去计算或是获取(Fetching)数据吧。这样可能会使CPU过得轻松一些,使内存也不会那么吃紧。同样也会使你的软件看上去更像软件些。
“我怀疑一些人在C++软件开发人员身上进行秘密的巴甫洛夫试验,否则为什么当提到“效率”这个词时,许多程序员都会流口水。”(Scott Meyers.More Effective C++)你还在流口水吗?那么,现在你就开始“懒惰”,为懒惰而骄傲吧!