原文地址:http://www.codza.com/how-to-debug-exc_bad_access-on-iphone
当程序出现“EXC_BAD_ACCESS”时,就像不解风情的妻子对你说:“亲爱的,今晚不行”。这两种情况都是非常不幸的。
让我们先看看EXC_BAD_ACCESS到底是什么。
向已经释放的对象发送消息时会出现EXC_BAD_ACCESS。当出现错误时,通常会调用堆栈信息,特别是在多线程的情况下。
怎样提供一个dummy,当释放一个对象导致程序终止时,在堆栈上告诉我们错误信息,好,下面我们将告诉你怎么去做。
如果你设置了NSZombiEnabled环境变量,当销毁一个对象时,objective的运行时环境会在这个对象后边设置一个dummy,当调用这个对象的方法时,程序会终止,并在堆栈上显示错误信息,下边教你怎么设置NSZombiEnabled
首先,在Xcode中打开executables
查看其中内容的信息。
然后,打开信息面板中的Arguments面板
点击左下角的加号,添加变量NSZombiEnabled,并将变量的值设置为YES。
重新运行程序,当过度释放对象时,会在控制台上出现如下信息:
2009-03-30 02:30:36.172 ninjaJumper[3997:20b] *** -[GameLayer retain]: message sent
to deallocated instance 0x59bf670
说明想GameLayer的一个对象发送了retain消息
查看堆栈信息:
如何查看:http://lovebirdegg.javaeye.com/blog/550489
当问题解决后,要将NSZombieEnabled设置为无效,不需要删除变量,将变量前的对号去掉就可以了:
当程序出现“EXC_BAD_ACCESS”时,就像不解风情的妻子对你说:“亲爱的,今晚不行”。这两种情况都是非常不幸的。
让我们先看看EXC_BAD_ACCESS到底是什么。
向已经释放的对象发送消息时会出现EXC_BAD_ACCESS。当出现错误时,通常会调用堆栈信息,特别是在多线程的情况下。
怎样提供一个dummy,当释放一个对象导致程序终止时,在堆栈上告诉我们错误信息,好,下面我们将告诉你怎么去做。
如果你设置了NSZombiEnabled环境变量,当销毁一个对象时,objective的运行时环境会在这个对象后边设置一个dummy,当调用这个对象的方法时,程序会终止,并在堆栈上显示错误信息,下边教你怎么设置NSZombiEnabled
首先,在Xcode中打开executables
![](http://dl.javaeye.com/upload/attachment/181759/d01163c8-3c39-33eb-a3ae-b924e1dc38eb.png)
查看其中内容的信息。
然后,打开信息面板中的Arguments面板
![](http://www.codza.com/wp-content/uploads/2009/03/exc_01_execinfo-300x250.png)
点击左下角的加号,添加变量NSZombiEnabled,并将变量的值设置为YES。
重新运行程序,当过度释放对象时,会在控制台上出现如下信息:
2009-03-30 02:30:36.172 ninjaJumper[3997:20b] *** -[GameLayer retain]: message sent
to deallocated instance 0x59bf670
说明想GameLayer的一个对象发送了retain消息
查看堆栈信息:
![](http://www.codza.com/wp-content/uploads/2009/03/exc_03_stack-300x123.png)
如何查看:http://lovebirdegg.javaeye.com/blog/550489
当问题解决后,要将NSZombieEnabled设置为无效,不需要删除变量,将变量前的对号去掉就可以了:
![](http://www.codza.com/wp-content/uploads/2009/03/exc_05_nonszombie.png)