字典的初识:
+ why:
+ 列表可以存储大量数据.数据之间的关联性不强.
+ 列表的查询速度比较慢
+ what:容器形数据类型: dict
+ how:
+ 数据类型的分类:(可变与不可变)
+ 可变(不可哈希)的数据类型:list dict set
+ 不可变(可哈希)的数据类型:str int bool 元组
+ 字典{}花括号,括起来,以键值对形式存取:
+ 键必须是不可变的数据类型:唯一的
+ 值可以是任意数据类型,对象.
+ 字典3.5版本之前(包括3.5)是无序的,字典3.6会按照初次建立字典的顺序排列学术上不认为是有序的.字典在3.7版本后有序的.
+ 字典的优点:查询速度非常快,存储关联性数据
+ 字典的缺点:以空间换时间(字典查询速度非常快的原因)
+ 字典的创建方式:
+ 方式一:dic = dic((("one",1),("two":2),("three":3)))
+ 方式二:dic = dict(one = 1,two = 2,three = 3)
+ 方式三:dic = dict({"one":1,"two":2,"three":3})
字典的增删改查
dic = {"name":"luyi","age":18}
增
+ dic["sex"] = "男" 直接增加,如果有的话就修改了
+ dic.setdefault("hobby") 增加key,如果无值则值为NONE
dic.setdefault("hobby","天天") 有值则加
总结: 有则不变,无则增加
删
+ pop 按照键删除键值对.返回值为key对应的值.
dic.pop("age")
按照key删除
dic.pop("dd","没用此键")
设置字典中第二个参数,如果没用第一个键.则返回第二个参数
+ clear 清空字典内容
+ del dic[key] 按照键去删除
改
+ dic["name"] = "帅"
+ update
dic.update(se = "rpg") 有则更改,无则增加(目测数字key不能用update)
查
+ dic([key])
+ get
li = dic.get("hobby")
lt = dic.get("hobby","第二个为返回值") 第二个为返回值
三个特殊的
+ keys
dic.keys 列出字典中所有的键
li = dic.keys()
结果为:dict_keys(['name', 'age', 'hobby'])
+ vlaues
dic.values 列出字典中所有值
+ items(得到键值对)
for key,value in dic.items():
print(key,value)可以得到列表所有的key 和value
name luyi
age 18
hobby ['天天', 'rpg']
字典的嵌套