面向对象基础复习(不完全版)

一、变量

可以放数据的容器。

 

定义:类型加变量名

例子:string s1, int i1, bool b

Int i2 = 5;

 

Int i2;

I2=5;

 

变量的名字不能重名(不严格)

 //int i3 = 33;//定义一个变量i3,赋值为33

 i3 = 33;//为已有变量i3赋值为33

变量只能声明一次,但是可以多次使用。

int i1=5;int i1=6;不可以。但是int i1=5;i1=6;是 可以的。

 

 

二、常用基本数据类型

 

  • string、int 、char 、bool  long等。bool的取值:true、false。int的表示范围。long有多long

 

   字符串的声明

     String name = “to\”m” 把转义符后面的引号当成普通的字符

        Console.WriteLine(name);

       “n ”示回车换行

“\\” 表示自己转义自己。

  • 简单的类型转换:Convert.ToString()、ToString()、Convert.ToInt32() 。即可用中间变量,也可以不用。int i = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

 

 

变量的命名

  • 命名规则:第一个字符必须是字母或者下划线(_),其后的字符可以是任意个数字、字母、下划线。不能全部使用C#的关键字,比如class、namespace、new、void等。判断方式:VS中亮蓝色的就是关键字。
  • 变量在声明后才能使用
  • 变量的声明:int i;int x,y;int i=3;变量使用之前必须赋值。

 

循环

If…..else…

Swich---case….

While…

Do…while,,,

For

Break;

Continue;

 

For……

 

枚举 和Class平级 用法

Dir d1 = dir.south;

Enum Dir {south, north, west, east}

 

 

数组(重点)

 

 

            //int[] nums = { 3, 9, 0};

            //int[] nums1 = new int[3];//只?是º?声¦¨´明¡Â数ºy组Á¨¦,ê?没?有®D赋3值¦Ì。¡ê

 

            //int i3 = nums[3];//取¨?序¨°号?为a3的Ì?元a素?,ê?注Á¡é意°a序¨°号?从䨮0开a始º?。¡ê

            //Console.WriteLine(i3);

 

            //string[] str = { "3", "a", "8", "haha" };

            //for (int i = 0; i < str.Length; i++)

            //{

            //    Console.WriteLine(str[i]);

            //}

            //Console.WriteLine("========================");

 

            //for (int i = 0; i < str.Length / 2; i++)

            //{

            //    string temp = str[i];

            //    str[i] = str[str.Length - 1 - i];

            //    str[str.Length - 1 - i] = temp;

            //}

            //for (int i = 0; i < str.Length; i++)

            //{

            //    Console.WriteLine(str[i]);

            //}

            string[] names = { "tom", "jerry", "haha" };

            foreach (string str in names)

            {

                Console.WriteLine(str);

            }

                Console.ReadKey();

 

 

函数:

1读取输入的整数,定义成函数,多次调用

2.函数如果没有返回值则标记返回类型为void

3.return 语句 导致函数立即返回 如果是void 直接return。

 

重载:

可变参数:

static void Main(string[] args)

        {

            int j = Max(3, 5, 2, 97, 1);

            Console.WriteLine(j);

        }

 

        //个?数ºy不?确¨¡¤定¡§的Ì?可¨¦变À?参?数ºy以°?数ºy组Á¨¦的Ì?形?式º?传ä?递ÌY

        static int Max(params int[] values)

        {

            int max = 0;

            foreach (int value in values)

            {

                if (value > max)

                {

                    max = value;

                }

            }

            return max;

        }

 

 

Ref…… out

Ref 表示传递变量的引用

static void Main(string[] args)

        {

            int i1 = 10;

            int i2 = 20;

            DotIt(ref i1, ref i2);

            Console.WriteLine("i1={0},i2={1}", i1,i2);

            Console.ReadKey();

        }

 

        static void DotIt(ref int i1, ref int i2)

        {

            int temp = i1;

            i1 = i2;

            i2 = temp;

        }

 

变量的作用域:

出了大括号就不认识了。

 

面向对象:

 

类: 人  int  类的定义中只能定义字段、方法等,不能直接写代码。

对象: 张三, 10。(实例)

对象之间的差异用叫做字段。描述对象特点的数据。

方法:就是类能执行的动作。

继承:类之间可以有继承关系。

面向对象的三个特性:封装,继承,多态。

 

成员访问级别:

Public

Private  字段一般都是private.

 

对象的引用:(重点)

构造函数:

   //构1造¨¬函¡¥数ºy没?有®D返¤¦Ì回?值¦Ì,ê?方¤?法¤¡§名?和¨ª类¤¨¤名?一°?致?。¡ê

    //当Ì¡À对?象¨®被À?创ä¡ä建¡§那?一°?刻¨¬(ê¡§new)ê?构1造¨¬函¡¥数ºy被À?执¡ä行D。¡ê

如果不指定构造函数,则类有一个默认的无参的构造函数

如果指定了构造函数,则不再有默认的无参构造函数。

如果需要无参构造函数,则需要自己来写。

 

继承:定义类的时候不指定父类,则父类是Object类。Object类是任何类的直接或者间接父类。所有类都是Object的子类。

 

Base:

15

 

异常:

Try..catch…

Try…finally…最后才执行。。

常量:

Canst double pi = 3.14;

 

静态变量: 引用静态成员的时候直接”类名。成员名”即可。

Static 成员不能直接调用非static成员。

 

Public static int F1;

 

静态类中不能声明非静态成员。静态类不能NEW

密闭类:

Sealed class b

{

//sealed密闭类不能被继承,

}

 

递归:

自己调用自己。

 

程序集:

//类如果没有标记public 或者internal, 则默认是 internal.

子类不能比父类的访问级别高。

一个程序集外部能够访问的方法不能返回一个internal类的对象、及时返回外部也用不了。

 

委托:

希望能够调用一个函数,但是写程序的时候不用知道调用的是哪个函数

只要能传参数,取返回值就可以。

委托的方式:

Delegate返回值类型,委托类型名(参数)。和类同级。

委托时类型,事件是对象,用委托的方法实现事件。

posted @ 2013-08-25 18:05  小新+  阅读(175)  评论(0)    收藏  举报