摘要: 以前一直使用序列图片来实现动画效果,造成空间的极大浪费,所以想要尝试下切割图片来实现动画。如图所示,是由66rpg纸娃娃系统生成的角色行走图。本程序必须实现将人物的整体图片切割后存入4x4的数组来动态加载。在主布局文件中设立4个ImageView,分别用来显示角色在不同角度下的行走动作。然后在主活动... 阅读全文
posted @ 2015-10-11 23:40 露夕逝 阅读(1430) 评论(0) 推荐(0) 编辑