优化相关

脚本中大量UnityEngine.Object的判等操作

建议改为用InstanceID来判断即Object. GetInstanceID,运行期间保证唯一。 因为Object的判等还有额外的耗时操作,而Int类型的判等就非常快速了。同理,使用Object作为key的数据结构也建议改用InstanceID做key。

posted @ 2018-07-30 15:57  露夕逝  阅读(401)  评论(0编辑  收藏  举报