Unity3D研究院之拓展系统自带组件的Inspector视图

今天无意间听同事说的一个新方法,可以拓展系统自带组件的Inspector。我试了一下果然有效算是学习了, 在博客里面记录一下,方便以后查阅。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
 
public class CameraExtension :  Editor {
	
	public override void OnInspectorGUI(){
		base.DrawDefaultInspector();
		if(GUILayout.Button("雨松MOMO")){
 
		}
	}
}
 
[CanEditMultipleObjects()]
[CustomEditor(typeof(Camera), true)]
public class CustomExtension : CameraExtension
{
}

如下图所示,可以在系统摄像机组件上添加一个按钮,这样就可以单独来处理逻辑了。

posted @ 2017-02-14 17:09  露夕逝  阅读(401)  评论(0编辑  收藏  举报