摘要:
以下内容有大部分转载自CSDN,经过自己整理完成。 该文主要的方法为在非模态对话框中自定义一组消息函数,然后在主窗口中开辟一个线程通过线程把消息传递给子窗口进行更新。 在子窗口类中定义消息如下: /*************************************************子窗 阅读全文
摘要:
由于非模态对话框的自己没有消息循环,创建后无法进行消息处理。需要和父窗口共用消息循环。如果单独在子窗口进行控件由于自己没有单独的消息循环,更新是无法进行的。 如果在父窗口更新控件会造成程序假死。如以下代码在主窗口更新子窗口消息,界面进入假死状态。因为主界面对主进程进行了sleep(100),如下代码 阅读全文