摘要: 2.使用 3.{{}}使用 数据输出 2.指令 2.0 v text:绑定文本 2.1 v bind:绑定属性 2.2 v html 2.3 v model 2.4 v if 2.5 v for 2.6 v show 2.6.1 v if和v show区别 2.7 绑定事件:v on 绑定多个事件 阅读全文
posted @ 2018-03-09 20:50 清风白水 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.stylus 1.1用法 注意: &:hover 在pc端是鼠标悬浮,在移动端变成点击 阅读全文
posted @ 2018-03-09 20:49 清风白水 阅读(602) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JAVASCRIPT 1.变量 1.1概念 变量源于数学,是计算机语言中存储计算结果或表示值抽象概念 计算机有个地方叫内存,变量都会将值存入到内存中,变量就是指向这个值的名字 1.2命名规则 关键字和保留字 ECMA 262第3版描述的关键字 | break | do | instanceof | 阅读全文
posted @ 2018-03-09 20:48 清风白水 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 选择器 核心 事件 文档处理 工具 属性 CSS 效果 筛选 \$('elem').each和\$.each() on 同时设置多个事件 写多个事件 off移除事件 trigger() 手动触发某类事件 事件委托 阅读全文
posted @ 2018-03-09 20:47 清风白水 阅读(373) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 注意事项 容器的属性 1.flex direction:决定主轴的方向(即子项目的排列方向) ![Flex direction的使用]( http://www.ruanyifeng.com/blogimg/asset/2015/bg2015071005.png) 2.flex wrap:换行 3.f 阅读全文
posted @ 2018-03-09 20:46 清风白水 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.ES6 1.1let 1.2const 1.3箭头函数 1.4 反引号`` ` 我是h3 我是h4 ` 用``反引号里面包裹的内容可以解析换行符,如果用单引号双引号,引号里面的内容,换行是不生效的,程序会报错 暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取, 阅读全文
posted @ 2018-03-09 20:45 清风白水 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: canvas canvas 中,像素点都是中间对齐的,所以设置2像素和1像素都是一样的。 对齐方式 阅读全文
posted @ 2018-03-09 20:42 清风白水 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ajax:Aysnchronous Javascript and xml(异步JS和XML技术) 1. Ajax是什么(数据交互) 2. 浏览器(客户端)和服务器 3. 浏览器和服务器的交互 4. 注释 5.onreadystatechange 和 onload 6.GET和POST 阅读全文
posted @ 2018-03-09 20:41 清风白水 阅读(298) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、 CSS3 选择器 1. 元素选择器 2. 关系选择器 3. 属性选择器 4. 伪类选择器 5. 伪对象选择器 二、CSS3 属性 1. 尺寸(Dimension) 2. 字体(Font) 3. 文本(Text) 4. 外补白(Margin) 5. 内补白(Padding) 6. 边框(Bord 阅读全文
posted @ 2018-03-09 20:37 清风白水 阅读(368) 评论(0) 推荐(1) 编辑