摘要: 前端代码无误的前提下需配置后台服务器相关参数: 1 配置支持websocket,且监听端口号为8083 2 port:1883 3 listener:8083 4 protocol:websockets 阅读全文
posted @ 2021-03-05 10:42 Tom_Lo 阅读(2118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 点击 methods: { clickfun(e) { // e.target 是你当前点击的元素 // e.currentTarget 是你绑定事件的元素 #获得点击元素的前一个元素 e.currentTarget.previousElementSibling.innerHTML #获得点击元素的第一个子元素 e.currentTarget.firstEle... 阅读全文
posted @ 2019-09-11 11:38 Tom_Lo 阅读(17447) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 我们在本地写好代码,然后打包上线前需要修改相关的配置文件,否则项目无法正常运行,主要是路径不对,找不到相关文件。 1.修改config > index.js(如下图) 2.在build > utils.js里如下图的地方添加publicPath: "../../"即可。 修改好以上两点,就可以运行部 阅读全文
posted @ 2019-09-11 11:15 Tom_Lo 阅读(5727) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这次我们主要来分享11个在日常教程中不常被提及的JavaScript小技巧,他们往往在我们的日常工作中经常出现,但是我们又很容易忽略。 1、过滤唯一值 Set类型是在 ES6中新增的,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。结合扩展运算符(...)我们可以创建一个新的数组,达到过滤原数组 阅读全文
posted @ 2019-04-29 14:07 Tom_Lo 阅读(372) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 最近在开发小程序,个人觉得小程序开发很有意思,体验也很流畅,很赞!(由于是初版,页面及体验还需优化,购物流程是ok的,发现BUG及改进建议欢迎在下方留言,谢谢!) 话不多说,附上部分效果图!手机预览打开微信搜索“乐活城市”小程序。(初次接触小程序的小伙伴们,可以直接去官方给出的小程序API脑补,我这 阅读全文
posted @ 2018-12-08 10:33 Tom_Lo 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网站的划分一般为二:前端和后台。我们可以理解成后台是用来实现网站的功能的,比如:实现用户注册,用户能够为文章发表评论等等。而前端呢?其实应该是属于功能的表现。并且影响用户访问体验的绝大部分来自前端页面。 而我们建设网站的目的是什么呢?不就是为了让目标人群来访问吗?所以我们可以理解成前端才是真正和用户 阅读全文
posted @ 2018-03-26 14:38 Tom_Lo 阅读(517) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 基本概念 Cookie Cookie 是小甜饼的意思。顾名思义,cookie 确实非常小,它的大小限制为4KB左右。它的主要用途有保存登录信息,比如你登录某个网站市场可以看到“记住密码”,这通常就是通过在 Cookie 中存入一段辨别用户身份的数据来实现的。 localStorage localSt 阅读全文
posted @ 2018-03-26 10:58 Tom_Lo 阅读(632) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是JavaScript JavaScript一种动态类型、弱类型、基于原型的客户端脚本语言,用来给HTML网页增加动态功能。(好吧,概念什么最讨厌了) 动态: 在运行时确定数据类型。变量使用之前不需要类型声明,通常变量的类型是被赋值的那个值的类型。 弱类: 计算时可以不同类型之间对使用者透明地隐 阅读全文
posted @ 2018-03-24 14:36 Tom_Lo 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 本文重点关注如何充分利用HTML5和CSS让web app运行更加流畅. Tip 1: 使用web storage代替cookie cookie最大的缺陷是在每一次HTTP请求中都会携带所有符合规则的cookie数据.这会增加请求响应时间,特别是XHR请求. 在HTML5中使用sessionS 阅读全文
posted @ 2017-10-02 12:22 Tom_Lo 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们看一下组件通信。 经过前面几篇文章,我们已经可以构建出完整的单个组件,并利用路由使其串联起来访问了。 但这明显还是不够的。一个页面不可能就是个单组件,一般是由多个组件合成的。正因为如此,组件之间肯定是有相互关系的,我们就称这种现象叫组件通信。 比如父组件发生了某项改变,子组件会跟着相应发生变 阅读全文
posted @ 2017-09-24 11:12 Tom_Lo 阅读(651) 评论(1) 推荐(0) 编辑