2013年4月5日

基于设计模式的学习之旅-----外观模式(附源码)

摘要: 基于设计模式的学习之旅-----外观模式1、初始外观模式股票:每个股民直接购买各种类型的股票(普通)基金:股民通过跟专家打交道,让专家同意选择要购买的股票(外观)2、什么是外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接载口使得这一子系统更加容易使用。3、模式结构图4、模式代码事例4.1涉及到的类Façade(FoundFacade)SubSystem(SotckA、SotckB、SotckC)4.2具体的代码实现FoundFacadeSotckASotckBPatternRunNoPatternRun4.3事例输出的结果5、模式优缺点A、. 阅读全文

posted @ 2013-04-05 10:45 陆晓峰 阅读(1103) 评论(0) 推荐(2) 编辑

基于设计模式的学习之旅-----适配器模式(附源码)

摘要: 基于设计模式的学习之旅-----适配器模式1、初始适配器模式2、什么是适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。别名:包装器Wrapper。Adapter模式最关键的要求是:Adapter是对两个功能相近的接口间的适配3、模式结构图类适配器使用多重继承对一个接口与另一个接口进行匹配,如下图所示:对象匹配器依赖于对象组合,如下图所示:4、模式代码事例4、1涉及到的类,以及类图Target:ISpecialSwitchableClient:PatternRunAdaptee:IStandardSwi... 阅读全文

posted @ 2013-04-05 00:18 陆晓峰 阅读(638) 评论(0) 推荐(1) 编辑

导航

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5
点击右上角即可分享
微信分享提示