通用权限系统设计——第四章

今天我们讲解第四章,前三章,我们是通过数据库把所有用到的权限的数据库表都已经全部,该用到的视图也一并说明。从第四章开始,我们将结合程序来实现权限的分配,和设计。

   首先我们先用vs2011建立一个《web应用程序》程序,前期结构如下:


然后添加:实体、业务逻辑、和数据访问层的代码。这里我要说明一下,由于本人的习惯,一般不会使用DataTableDataSet,所以我讲视图做完一张表,建立相应的实体、业务和数据访问层。搭建完成之后就开始正式编码了。 

由于出于演示,代码编写不是很严格,界面不是很美观,请大家见谅! 

首先是模块的问题:

         在一般的系统中,系统中的模块基本上是完全固定的,在程序编写完成之后,模块也就完成了,也就是说,数据库中的Modules表中的数据就不会发生什么变化了。所以,在我们系统第一次运行的时候,我们将所有的模块将保持到静态变量来保存,片段代码如下:

首先声明一个静态变量来保持模块

/// <summary>
/// 保存系统所有模块
/// </summary>
public static List<Entity.ModuleInfo> objModuleList = new List<Entity.ModuleInfo>(); 

//然后在Global.asax中加上这段代码

void Application_Start(object sender, EventArgs e)
{
    // 在应用程序启动时运行的代码,获取系统说有的模块
    if(Config.GlobalConfig.objModuleList == null || Config.GlobalConfig.objModuleList.Count<= 0)
    {
        Config.GlobalConfig.objModuleList= new BLL.ModuleBLL().GetModuleList();
    }
}

 

同样保存系统中的模块也可以用缓存来做,在这里,我就用这种方式来做,相对来说简单一点,这种也是一种缓存。

在做完这些工作之后,我们现在来讲解系统登录,登录之后,我们首先要保登录用户的信息,这里我分别用了两种方式来保存,一种是cookie另一种是sessioncookie是保存用户编号,而session是保存整个用户对象(UserInfo),这里为什么需要用两种方式来保存了,可能是我庸人自扰了,因为我担心客户端可能禁用cookie的情况就是用session,但是session又极不稳定,所以我这里用到了两种情况。当然,我首先取值是从cookie里面取值的。

片段代码如下:



 

View Code
/// <summary>
/// 用户登录
/// </summary>
private void ValidataUser()
{
    string userName = this.txtUserName.Text.Trim();
    string password = this.txtPassword.Text.Trim(); 

    UserInfo objInfo = new UserInfo();
    objInfo = newBLL.UserBLL().ValidataUser(userName,password);

    if(objInfo != null && objInfo.UserID >0)
    {
        //保存用户编号 (这里应该加密,但是我这里先省略)
        CookieHelper.SetCookie(GlobalConfig.CookieUserID,objInfo.UserID.ToString(), DateTime.Now.AddHours(1));
        //万一Cookie禁用,就用session
        Session[GlobalConfig.SessionUserInfo] = objInfo;
        //记住用户名
        if(this.RememberMe.Checked)
        {
            //设置保存用户名7天 (这里应该加密,但是我这里先省略)
            CookieHelper.SetCookie(GlobalConfig.RememberMe, userName, DateTime.Now.AddDays(7));
        }
        else
        {
            CookieHelper.Remove(GlobalConfig.RememberMe);
        }

        //登录成功跳转
        Response.Redirect("~/Default.aspx");
    }
    else
    {
        MessageBox.Show(this.Page, "用户名或密码错误!");
    }
}

 

        

登录完成之后,整体效果如下:

 

 

现在来说说登录之后,模块的问题:

首先当系统初次运行的时候,整个系统中的模块就已经获取了,现在我们做的就是根据用户的所属角色,获取用户的所属的模块。

 

获取用户的模块片段代码如下:

        

/// <summary>
/// 根据登录用户角色编号,获取模块
/// </summary>
/// <paramname="roleId">角色编号</param>
/// <returns>List</returns>
private List<ModuleInfo> GetModuleList(string roleId)
{
    List<int> objList = newList<int>();
    //根据用户编号,获取对应的模块编号
    objList = newBLL.RoleBLL().GetRoleIdByModuleID(roleId);
    List<ModuleInfo> objModuleList = new List<ModuleInfo>();
    foreach(var item inobjList)
    {
        //GlobalConfig.objModuleList获取相应的模块
        objModuleList.Add(GlobalConfig.objModuleList.Find(T => T.ModuleID== item));
    }

    if(objModuleList == null || objModuleList.Count<= 0)
        return null;
    return objModuleList;
}

 

系统中的模块详细都是从GlobalConfig.objModuleList变量中得到。

 

登录完成之后,所有需要登录之后可以看到的页面,都继承BasePage类,此类中,有验证用户是否已经登录的相关验证,还有就是里面得到用户信息的相关变量。

片段代码如下:

        

View Code
/// <summary>
/// 用户编号
/// </summary>
public int UserID
{
    get
    {
        UserInfo objInfo = new UserInfo();
        stringid = CookieHelper.GetCookie(GlobalConfig.CookieUserID);
        if(!string.IsNullOrEmpty(id))
        {
            objInfo = new BLL.UserBLL().GetUserEntity(Convert.ToInt32(id));
            return objInfo.UserID;
        }
        else
        {
            if(Session[GlobalConfig.SessionUserInfo] != null)
            {
                objInfo = Session[GlobalConfig.SessionUserInfo] asUserInfo;
                return objInfo.UserID;
            }
            else
            {
                return 0;
            }
        }
    }
} 

/// <summary>
/// 用户信息
/// </summary>
public UserInfo Users
{
    get
    {
        if(this.UserID > 0)
        {
            return new BLL.UserBLL().GetUserEntity(this.UserID);
        }
        else
        {
            if(Session[GlobalConfig.SessionUserInfo] != null)
            {
                return Session[GlobalConfig.SessionUserInfo]asUserInfo;
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }
    }
}

/// <summary>
/// 角色名称
/// </summary>
public string RoleName
{
    get
    {
        List<UserRoleInfo> objList = new List<UserRoleInfo>();
        objList = new BLL.UserRoleBLL().GetUserRoleList(this.UserID);
        if(objList == null || objList.Count <= 0)
            return null;
        string str = string.Empty;
        foreach(var item inobjList)
        {
            str += item.RoleName + ",";
        }
        returnstr.TrimEnd(',');
    }
}

 

由于基本的数据库查询,我都做了相对应的缓存,所以不必担心反复的读取数据库。 

今天的编写先告一段落,一遍写这个文档,一遍写代码,实在是太难受了。由于代码完成量比较少,先不给大家源码了,等到下下章看看能不能给到大家源码,下章开始讲解 权限控件,预计拿两个章节来说,敬请期待! 

最后献上四个不同角色的用户登录效果:

Admin



 

Admin1



 

Admin2



 

Admin3

posted @ 2012-04-01 13:59  luxianai  阅读(538)  评论(0编辑  收藏  举报