JavaScrip构造函数
构造函数
工厂函数
工厂函数是一种特殊的函数,其目的是为了简化对象的创建
let createPerson = (name, age) => {
return {
name: name,
age: age,
say: function (){
// ...
}
}
}
let p = createPerson('zs', 18);
构造函数
构造函数与工厂函数一样都是为了简化对象的创建,构造函数本质就是工厂函数的简化
构造函数与工厂函数的不同:
- 构造函数的函数名首字母必须大写
- 构造函数不能直接调用,必须使用
new
关键字
function Person (name, age){
// let obj = new Object();
// let this = obj;
this.name = name;
this.age = age;
this.say = function (){
// ...
}
// return obj;
// 省略部分是JavaScript在执行过程中自行添加的
}
let p = new Person('zs', 18);
ES6中的构造函数
class Person(){
constructor(name, age){
// 构造函数中的代码块会在每次通过 new 创建对象时自动执行
// 构造函数中的属性以及方法在每次创建对象时,都会在内存中重新开辟一块区域存放,每个实例对象之间的属性及方法相互独立、互不干扰
this.name = name;
this.age = age;
this.say = function (){
// ...
}
Person.countNum();
}
// constructor 外部的内容就相当于构造函数原型对象(prototype)上的内容
// 在定义类时,在 constructor 外部使用 static 关键字定义的属性、方法称之为静态属性、静态方法
// 静态属性、静态方法只会在类定义时生成一次,之后创建实例对象时不会重复生成,提高了代码的运行效率
// 静态属性、静态方法只能通过 类名.属性名、类名.方法名 调用
static count = 0;
static countNum(){
Person.count++;
}
}
let p1 = new Person();
let p2 = new Person();
console.log(p1.say === p2.say); // false
console.log(Person.count); // 2
构造函数中的三角关系
- 每个构造函数内部都有一个
prototype
属性,这个属性中保存了一个对象,称之为原型对象 - 每个原型对象内部都有一个
constructor
属性,这个属性指向这个原型对象的构造函数 - 实例对象内都有一个
__proto__
属性,这个属性指向实例对象构造函数的原型对象
function Demo(){
// ...
}
let d = new Demo();
console.log(Demo.prototype.constructor === Demo); // true
console.log(d.__proto__ === Demo.prototype); // true
Function对象以及Object对象
- Function构造函数是所有函数(包括构造函数)的祖先函数
- Function构造函数的
__proto__
指向自身的原型对象 - Object构造函数是所有自定义对象以及Function对象的祖先函数
- Object构造函数的原型对象的
__proto__
指向 Null
原型链
原型链:在JavaScript中,当调用实例对象的属性或方法时会先从对象自身来查询;如未查询到则会沿着对象__proto__
的指向依次查询,直到找到Object原型对象仍未找到时,由于Object原型对象的__proto__
指向Null,则会报错。
封装 、继承、多态
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封装
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当一个类将自身的成员变量暴露给外界,它就失去了对成员变量的控制权,外界可以随意修改器内部属性。
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封装本质就是对外界隐藏内部细节,仅提供必要的访问接口,以保证内部数据不被外部随意篡改。
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封装是面向对象设计的本质(将变化隔离),降低了数据被误用的可能性,保证了充分的安全性以及灵活性。
function Person(){ let age = 20; // 通过 setAge 方法,保证内部属性的有效性 this.setAge = num => { age = (num > 0 && num <= 120) ? num : age; } }
-
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继承
继承就是将多个构造函数中共有的属性、方法提取出来放到父类函数中,从而减少代码的冗余度。
// ES6中的继承
class Person(){
constructor(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
this.say = function(){
// ...
}
}
}
class Student extends Person{
constructor(name, age, score){
// 通过 super 方法可以快速调用父类的构造函数,从而精简子类构造函数
super(name, age);
this.score = score;
this.exam = function(){
// ...
}
}
}
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多态
多态就是一种事物在不同环境下表现的状态不同
- 在强类型语言(编译性语言,如 Java、c、c++)中,一般通过继承与多态来减少代码的冗余度
- 在弱类型语言(解释性语言,如 JavaScript)中,由于变量的定义规则不严格,所以不需要使用多态
原型对象、对象类型的判断
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获取对象类型
// 构造函数中存在一个 name 属性,存放着构造函数的名称 // 由于原型对象中不存在 constructor 属性,所以会沿着原型链找到父类的构造函数 console.log(p.__proto__.constructor.name === p.constructor.name); // true
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判断对象是否是构造函数的实例
// instanceof 关键字会从原型链中寻找,只要构造函数出现在了实例对象的原型链上就会返回 true,若是查找到 Null 仍未查找到则会返回 false class Person{ // ... } class Student extends Person{ // ... } let stu = new Student(); console.log(stu instanceof Student);// true console.log(stu instanceof Person);// true console.log(stu instanceof Object);// true
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判断构造函数的原型对象是否为对象的原型对象
// isPrototypeOf 关键字会从原型链中寻找,只要构造函数的原型对象出现在了对象的原型链上就会返回 true,若是查找到 Null 仍未查找到则会返回 false class Person{ // ... } class Student extends Person{ // ... } let stu = new Student(); console.log(Student.isPrototypeOf(stu));// true console.log(Person.isPrototypeOf(stu));// true console.log(Object.isPrototypeOf(stu));// true