J2SE 容器
知识点:Collection接口、Iterator接口、增强的for循环、Set接口、List接口和Comparable接口、Collection类、Map接口、自动打包/解包、泛型
容器:API文档位于 java.util 包内
容器有这几种:数组、Set、Lish、Map
1、Collection 接口
- 定义了一组存取对象的方法,存储方式有Set 和 List
- Set 中的数据对象没有顺序且不可重复
- List 中的对象有顺序且可以重复
- Map 接口:定义了存储“键(key)--- 值(value)”映射对的方法
- Collection 接口所定义的方法:
- 容器类对象在调用remove、contains等方法时,需要比较两个对象是否equals,这会涉及到对象类型的equals方法和hashCode方法;
- 对于自定义的类型,需要重写equals和hashCode方法,以实现自定义的对象相等规则
- 当对象用在Map接口里头作为键(key)使用的时候,会使用hashCode方法(hashCode特别适合用作索引)
- 重写equals方法,必须重写hashCode方法
- 两个对象如果互相的equals,则他们两个必须具备相同的hashCode
//remove某个对象的时候,会从容器中挨个将对象取出来与这个对象作比较,如果有对象和这个对象equals,则remove成功 import java.util.*; public class BasicContainer{ public static void main(String args[]){ Collection c = new HashSet(); //用哈希表实现的容器c(父类引用指向子类对象) c.add("hello"); c.remove("hello");//remove成功 //Integer也重写了equals方法,所以只要值一样,这两个对象就就equals c.add(new Integer(100)); c.remove(new Integer(100));//remove成功 c.add(new Name("f1","l1")); Syetem.out.println(c.remove(new Name("f1","l1")));//返回“false” //这两个Name对象并不equals,这个Name对象并没有重写equals的情况下,他们两个equals只有一个条件:指向同一对象 System.out.println(c);// } } class Name{ private String firstName,lastName; public Name(String firstName,String lastName){ this.firstName = firstName; this.lastName = lastName; } //重写Name对象的equals和hashCode方法如下: public boolean equals(Object obj){ if (obj instanceof Name){ //如果obj是一个Name对象 Name name = (Name) obj; //将obj强制转换成一个Name对象 return (firstName.equals(name.firstName)) && (lastName.equals(name.lastName));//只有传进来的firstname和lastname都相等时才返回true } return super.equals(obj);//如果obj不是一个Name对象,交给父类处理,Name的父类为object。object的equals方法:比较当前对象和传进来的对象是不是同一对象 } public int hashCode(){ return firstName.hashCode(); } }
2、Iterator接口
- 所有实现了Collection接口的容器类都有一个iterator方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象
- Iterator对象成为迭代器,用以方便的实现对容器内元素的遍历操作
- Iterator接口就是一个统一用来遍历Collection元素的方法(无论对象是装在数组、链表、哈希表里,但是对于Iterator来说,都是一样的。Iterator就像一个游标,指在第一个元素的左边)
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3、Set接口
Set接口是Collection的子接口,实现Set接口的容器类中的元素是没有顺序且不可以重复的,
Set类容器有HashSet和TreeSet
4、List 接口
5、Map 接口
实现Map接口的类用来存储 “ 键---值 ” 对
Map接口的实现类有HashMap 和 TreeMap等
Map类中存储的键---值对通过键来标识,所以键值不能重复(互相不能equals,HashCode不能重复)
5、 Comparable接口
6、泛型
在定义集合的时候,同时定义集合中对象的类型
练习:
import.java.util.*; public class TestArgsWords{ public static void main(args[]){ Map m = new HashMap(); for(int i = 0;i < args.length();i++){ //args是一个数组,循环args //m.get(args[i]) 以args[i]为key的那个value,如果没有则返回null int number = (Integer) m.get(args[i]) == null ? 0 : (Integer) a.get(args[i]);//判断是否为空,如果为null就等于0,如果不为空就等于他本身 m.put(args[i],number==0 ? 1 : number + 1);//如果number为0(即m.get(args[i]) == null),则number=0;如果number为1,则为number加1 } System.out.println(m.size()); Syetem.out.println(m); } }
//泛型:(不需要强制转换) import.java.util.*; public class TestArgsWords{ public static void main(args[]){ Map<String,Integer> m = new HashMap<String,Integer(); for(int i = 0;i < args.length();i++){ //args是一个数组,循环args //m.get(args[i]) 以args[i]为key的那个value,如果没有则返回null int number = m.get(args[i]) == null ? 0 : a.get(args[i]);//判断是否为空,如果为null就等于0,如果不为空就等于他本身 m.put(args[i],number==0 ? 1 : number + 1);//如果number为0(即m.get(args[i]) == null),则number=0;如果number为1,则为number加1 } System.out.println(m.size()); Syetem.out.println(m); } }