会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
观海云不远
博客园
首页
订阅
管理
2017年6月13日
Unity编辑器扩展
摘要: 代码放在Assets/Editor中: 效果:
阅读全文
posted @ 2017-06-13 18:40 观海云不远
阅读(149)
评论(0)
推荐(0)
编辑
Unity AssetBundle工作流
摘要: 一、创建AssetBundle 1、在资源的Inspector视图下有一个AssetBundle的UI,第一个选项表示AssetBundle名称,第二个用于设置AssetBundle Variant,主要用于在不同版本资源的使用和动态替换AssetBundle。 2、在Unity的Assets文件夹
阅读全文
posted @ 2017-06-13 17:53 观海云不远
阅读(502)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告