06 2017 档案

摘要:1、在需要显示adchoice的地方添加一个textview: 2、在请求到facebook广告后,添加如下代码生成adchoice图标: 阅读全文
posted @ 2017-06-26 09:33 观海云不远 阅读(739) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-06-14 14:46 观海云不远 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代码放在Assets/Editor中: 效果: 阅读全文
posted @ 2017-06-13 18:40 观海云不远 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、创建AssetBundle 1、在资源的Inspector视图下有一个AssetBundle的UI,第一个选项表示AssetBundle名称,第二个用于设置AssetBundle Variant,主要用于在不同版本资源的使用和动态替换AssetBundle。 2、在Unity的Assets文件夹 阅读全文
posted @ 2017-06-13 17:53 观海云不远 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using System.IO; public class TakeScreenshot : MonoBehaviour { [Header("Managers")] public GameObject SM; private bool... 阅读全文
posted @ 2017-06-06 15:13 观海云不远 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:after import facebook sdk to unity, i get the '`Facebook.Unity.Settings' has already been imported' error, solution is: 1. delete project\Library\Face 阅读全文
posted @ 2017-06-06 11:15 观海云不远 阅读(642) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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