随笔分类 - unity
摘要:Win7系统: C:\Users\系统用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store MAC:"~/Library/Unity/Asset\ Store"
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摘要:脚本如下: 挂到image上,调用begin方法即可。
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摘要:最近在开发中遇到unity游戏在ios11上不显示泰语的问题,全部显示为方框内一个问号。 通过搜索发现这是Unity的一个bug,在2017.3中修复了 但升级unity风险很大,所以我采用了该文中提到的另一方案:在用户选择泰语时加载泰语字体(如Noto Serif Thai.ttf)
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摘要:1.以下哪一个选项不属于Unity引擎所支持的视频格式文件(D) A.后缀为mov的文件 B.后缀为mpg的文件 C.后缀为avi的文件 D.后缀为swf的文件 2.Unity引擎使用的是左手坐标系还是右手坐标系(A) A.左手坐标系 B.右手坐标系 C.可以通过ProjectSetting切换右手
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摘要:一:什么是协同程序? 在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。 二:Unity3d中的碰撞器和触发器的区别? 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。当Is Trigg
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摘要:xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:ignore="HardcodedDebugMode"
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摘要:一、创建AssetBundle 1、在资源的Inspector视图下有一个AssetBundle的UI,第一个选项表示AssetBundle名称,第二个用于设置AssetBundle Variant,主要用于在不同版本资源的使用和动态替换AssetBundle。 2、在Unity的Assets文件夹
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摘要:using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using System.IO; public class TakeScreenshot : MonoBehaviour { [Header("Managers")] public GameObject SM; private bool...
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摘要:after import facebook sdk to unity, i get the '`Facebook.Unity.Settings' has already been imported' error, solution is: 1. delete project\Library\Face
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摘要:unity3d在导出android项目时出现了这个错误,找了一圈也没找到原因,最后把项目名中空格去掉后OK了,坑啊!!!!
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摘要:I had the same issue and I think it's solved now. Open AdMobDependencies.cs file, located inside of Assets -> GoogleMobileAds -> Editor, with your tex
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摘要:1、获取垂直水平方向上的输入: 2、给刚体一个力: 3、摄像头45度俯视角: Camera: 4、摄像机跟随: 5、物体自己旋转(固定时间,跟幀率无关): 6、检测碰撞(且碰撞后对方消失): 7、设置Button里的Text值 8、移除刚体上的力: 9、背景滾动: 10、出边界后销毀: 11、把pr
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摘要:Unity5.6偶尔启动后,不能创建项目,解决办法如下: 1、打开Unity 2、在开始窗口退出当前登录的账户 3、重新登录 4、然后就可以创建新项目了 5、如果以上方法不生效,关闭Unity再重试一下
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摘要:GetCreateObject: Tank: Bullet: 参数如图:
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