摘要:
表示一个作用于某对象结构中的各个元素的操作,使我们在不改变元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 使用场景: 对象结构比较稳定,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免这些操作“污染”这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这 阅读全文
摘要:
自定义解析器。 需要:构建语法树,定义终结符与非终结符。 例子:Jsp代码,底层编译为Servlet类。 替代方案:Java中使用脚本引擎运行脚本语言 阅读全文
摘要:
将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。 这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。 结构: Clinet 客户端:下发命令的类,持有Command 命令类。 大哥说:我渴了。 Command 命令类:管理命令的类,持有Recei 阅读全文
摘要:
用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。 场景: 公司多个部门之间,若直接互相打交道,则会形成网状结构,及其复杂,通过经理(中介者)来进行通信则会大大提供效率。 实现思路: 多个对象持有中介者的引用,中介者中持有多个 阅读全文
摘要:
用来遍历集合的工具。 实现方式: 使用一个游标记录当前读取位置。 容器中使用迭代器: 一般迭代器都有的方法,整个接口: public interface MyInterator { void first();//将游标指向第一个元素 Object next();//获取此元素并且将游标指向下一个元素 阅读全文