Java面向对象03:抽象类、接口和内部类

Java面向对象03:抽象类、接口和内部类

抽象类

  • abstract 修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
package com.lurenj.oop.demo08;

//添加关键字abstract 则变成了抽象类 extends:单继承 (接口可以多继承)
public abstract class Action {
    //起约束作用,可以让他人帮忙实现
    //抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
    public abstract void doSomething();

    //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;起到约束作用
    //2.抽象类中可以写普通方法
    //3.抽象方法必须在抽象类中
    //4.抽象类是为了提高开发效率存在的
}

package com.lurenj.oop.demo08;

//添加关键字abstract 则变成了抽象类 extends:单继承 (接口可以多继承)
public abstract class Action {
    //起约束作用,可以让他人帮忙实现
    //抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
    public abstract void doSomething();

    //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;起到约束作用
    //2.抽象类中可以写普通方法
    //3.抽象方法必须在抽象类中
    //4.抽象类是为了提高开发效率存在的
}

接口

  • 接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!让约束和实现分离:面向接口编程
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是......则必须能......”的思想。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。指定好后大家都遵守。
  • OO(面向对象)的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++/java/c#等),就时阴我设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
  • 声明接口的关键字是interface
  • 接口的作用:
    • 起到约束作用
    • 定义一些方法,让不同人去实现
    • 接口中默认的方法都是抽象方法 public abstract
    • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
    • 接口可以实现多个,通过implements来实现
    • 接口中的方法都需要重写

接口的创建

package com.lurenj.oop.demo09;

public interface TimeService {
    void timer();
}
package com.lurenj.oop.demo09;

//interface 定义的关键字  接口都需要有实现类
//接口里定义的属性都是常量,一般情况下不在接口里定义常量
public interface UserService {


    //常量 public static final
    int age = 99;

    //接口中所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}

接口方法的重写(快捷键:Alt + Insert 选择实现方法)

package com.lurenj.oop.demo09;

//类 可以实现接口 implements 接口可以实现多继承
//实现了接口类,就需要重写接口中的方法
//多继承,利用接口实现
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

内部类

内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如A类中定义了一个B类,那么B类对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了

  1. 成员内部类
  2. 静态内部类
  3. 局部内部类
  4. 匿名内部类
package com.lurenj.oop.demo10;

public class Outer {
    private int id = 10;
    public void out(){
        System.out.println("外部类方法");
    }
    public class Inner{//成员内部类,静态内部类相当于在内部类加个static修饰符
        public void in(){
            System.out.println("内部类方法");
            System.out.println(id);//通过成员内部类可以访问到外部类的私有属性
        }
    }
}

ackage com.lurenj.oop;

import com.lurenj.oop.demo10.Outer;

public class Application {

    public static void main(String[] args) {
        //通过这个外部类来实例化内部类
        Outer outer = new Outer();
        outer.out();//输出:外部类方法
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.in();//输出:内部类方法;10
    }
}

package com.lurenj.oop.demo10;

public class Outer {
    private int id = 10;
    public void out(){
        System.out.println("外部类方法");
    }
    public class Inner{
        class in(){//局部内部类,相当于在方法里面定义的类
          public void in(){
            
          }
        }
    }
}
package com.lurenj.oop.demo10;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Apple apple = new Apple();//实例化对象
        //匿名内部类,进行匿名初始化类,不用将实例保存到变量中
        new Apple().eat();
        new UserService(){

            @Override
            public void hello() {

            }
        };
    }
}
class Apple{
    public void eat(){

    }
}

interface UserService{
    void hello();
}
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