基于XMPP的IOS聊天客户端程序(IOS端二)

接上一章的,这一章我们着重介绍XMPP
为了方便程序调用,我们把XMPP的一些主要方法写在AppDelegate中

在AppDelegate.m下这几个方法为:

-(void)setupStream{  
      
    //初始化XMPPStream  
    xmppStream = [[XMPPStream alloc] init];  
    [xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_current_queue()];  
      
}  
 
-(void)goOnline{  
      
    //发送在线状态  
    XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presence];  
    [[self xmppStream] sendElement:presence];  
      
}  
 
-(void)goOffline{  
      
    //发送下线状态  
    XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"unavailable"];  
    [[self xmppStream] sendElement:presence];  
      
}  
 
-(BOOL)connect{  
      
    [self setupStream];  
      
    //从本地取得用户名,密码和服务器地址  
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];  
      
    NSString *userId = [defaults stringForKey:USERID];  
    NSString *pass = [defaults stringForKey:PASS];  
    NSString *server = [defaults stringForKey:SERVER];  
      
    if (![xmppStream isDisconnected]) {  
        return YES;  
    }  
      
    if (userId == nil || pass == nil) {  
        return NO;  
    }  
      
    //设置用户  
    [xmppStream setMyJID:[XMPPJID jidWithString:userId]];  
    //设置服务器  
    [xmppStream setHostName:server];  
    //密码  
    password = pass;  
      
    //连接服务器  
    NSError *error = nil;  
    if (![xmppStream connect:&error]) {  
        NSLog(@"cant connect %@", server);  
        return NO;  
    }  
      
    return YES;  
 
}  
 
-(void)disconnect{  
      
    [self goOffline];  
    [xmppStream disconnect];  
      
}

 

这几个是基础方法,接下来就是XMPPStreamDelegate中的方法,也是接受好友状态,接受消息的重要方法

//连接服务器  
- (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender{  
      
    isOpen = YES;  
    NSError *error = nil;  
    //验证密码  
    [[self xmppStream] authenticateWithPassword:password error:&error];  
      
}  
 
//验证通过  
- (void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender{  
      
    [self goOnline];  
}  
 
//收到消息  
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message{  
      
//    NSLog(@"message = %@", message);  
      
    NSString *msg = [[message elementForName:@"body"] stringValue];  
    NSString *from = [[message attributeForName:@"from"] stringValue];  
      
    NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];  
    [dict setObject:msg forKey:@"msg"];  
    [dict setObject:from forKey:@"sender"];  
      
    //消息委托(这个后面讲)  
    [messageDelegate newMessageReceived:dict];  
      
}  
 
//收到好友状态  
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceivePresence:(XMPPPresence *)presence{  
      
//    NSLog(@"presence = %@", presence);  
      
    //取得好友状态  
    NSString *presenceType = [presence type]; //online/offline  
    //当前用户  
    NSString *userId = [[sender myJID] user];  
    //在线用户  
    NSString *presenceFromUser = [[presence from] user];  
      
    if (![presenceFromUser isEqualToString:userId]) {  
          
        //在线状态  
        if ([presenceType isEqualToString:@"available"]) {  
              
            //用户列表委托(后面讲)  
            [chatDelegate newBuddyOnline:[NSString stringWithFormat:@"%@@%@", presenceFromUser, @"nqc1338a"]];  
              
        }else if ([presenceType isEqualToString:@"unavailable"]) {  
            //用户列表委托(后面讲)  
            [chatDelegate buddyWentOffline:[NSString stringWithFormat:@"%@@%@", presenceFromUser, @"nqc1338a"]];  
        }  
          
    }  
 
}

 

这里面有两个委托方法,一个是用户列表委托,还有一个就是消息委托,用户列表委托主要就是取得在线用户,更新用户TableView,消息委托就是取得好友发送的消息,并更新消息TableView,当然这两个TableView是在不同的Controller中的

 

定义完两个委托,我们就要在不同的Controller中实现这两个委托了

在好友Controller中实现<KKChatDelegate>并写入如下方法

/取得当前程序的委托  
-(KKAppDelegate *)appDelegate{  
      
    return (KKAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];  
      
}  
 
//取得当前的XMPPStream  
-(XMPPStream *)xmppStream{  
      
    return [[self appDelegate] xmppStream];  
}  
 
//在线好友  
-(void)newBuddyOnline:(NSString *)buddyName{  
      
    if (![onlineUsers containsObject:buddyName]) {  
        [onlineUsers addObject:buddyName];  
        [self.tView reloadData];  
    }  
      
}  
 
//好友下线  
-(void)buddyWentOffline:(NSString *)buddyName{  
      
    [onlineUsers removeObject:buddyName];  
    [self.tView reloadData];  
      
}

 

在viewDidLoad中加入

//设定在线用户委托  
    KKAppDelegate *del = [self appDelegate];  
    del.chatDelegate = self;

 

这两行代码,让好友列表的委托实现方法在本程序中

在viewWillAppear中加入

[super viewWillAppear:animated];  
 
NSString *login = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"userId"];  
 
if (login) {  
      
    if ([[self appDelegate] connect]) {  
        NSLog(@"show buddy list");  
          
    }  
      
}else {  
      
    //设定用户  
    [self Account:self];  
      
}

 

判断本地保存的数据中是否有userId,没有的话就跳转到登录页面

这里最重要的就是connect了,这一句话就是登录了,成功的话,页面就会显示好友列表了。

#pragma mark UITableViewDelegate  
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{  
      
    //start a Chat  
    chatUserName = (NSString *)[onlineUsers objectAtIndex:indexPath.row];  
      
    [self performSegueWithIdentifier:@"chat" sender:self];  
      
}  
-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender{  
      
    if ([segue.identifier isEqualToString:@"chat"]) {  
        KKChatController *chatController = segue.destinationViewController;  
        chatController.chatWithUser = chatUserName;  
    }  
}

 

当显示出好友列表,我们选择一个好友进行聊天

将当前好友名称发送给聊天页面

下面是聊天Controller了

在KKChatController.h中加入

NSMutableArray *messages;

这是我们要显示的消息,每一条消息为一条字典

接下来就是每一条消息的显示了

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{  
      
    static NSString *identifier = @"msgCell";  
      
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];  
      
    if (cell == nil) {  
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:identifier];  
    }  
      
    NSMutableDictionary *dict = [messages objectAtIndex:indexPath.row];  
      
    cell.textLabel.text = [dict objectForKey:@"msg"];  
    cell.detailTextLabel.text = [dict objectForKey:@"sender"];  
    cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryNone;  
      
    return cell;  
      
}

跟上面好友Controller一样,这里我们也需要XMPPStream

-(KKAppDelegate *)appDelegate{  
      
    return (KKAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];  
}  
 
-(XMPPStream *)xmppStream{  
      
    return [[self appDelegate] xmppStream];  
}

 

在ViewDidLoad中加入

KKAppDelegate *del = [self appDelegate];  
del.messageDelegate = self;

 

设定消息委托由自己来接收和处理

#pragma mark KKMessageDelegate  
-(void)newMessageReceived:(NSDictionary *)messageCotent{  
      
    [messages addObject:messageCotent];  
      
    [self.tView reloadData];  
      
}

接下来最重要的就是发送消息了

- (IBAction)sendButton:(id)sender {  
      
    //本地输入框中的信息  
    NSString *message = self.messageTextField.text;  
      
    if (message.length > 0) {  
          
        //XMPPFramework主要是通过KissXML来生成XML文件  
        //生成<body>文档  
        NSXMLElement *body = [NSXMLElement elementWithName:@"body"];  
        [body setStringValue:message];  
          
        //生成XML消息文档  
        NSXMLElement *mes = [NSXMLElement elementWithName:@"message"];  
        //消息类型  
        [mes addAttributeWithName:@"type" stringValue:@"chat"];  
        //发送给谁  
        [mes addAttributeWithName:@"to" stringValue:chatWithUser];  
        //由谁发送  
        [mes addAttributeWithName:@"from" stringValue:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] stringForKey:USERID]];  
        //组合  
        [mes addChild:body];  
          
        //发送消息  
        [[self xmppStream] sendElement:mes];  
          
        self.messageTextField.text = @"";  
        [self.messageTextField resignFirstResponder];  
          
        NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionary];  
          
        [dictionary setObject:message forKey:@"msg"];  
        [dictionary setObject:@"you" forKey:@"sender"];  
 
        [messages addObject:dictionary];  
          
        //重新刷新tableView  
        [self.tView reloadData];  
          
    }  
      
      
}

上面都加了注释,大家应该能明白,接下来还有一个章节,我们会对发送的消息在界面进行美化,跟苹果自带的消息一样。谢谢大家有耐心看完,我这个人比较不喜欢打字,所以有的地方注释比较少,希望大家别介意,还有希望大家能够多多支持, 以后会接着介绍XMPP文件传输之类的内容。

posted @ 2015-12-03 17:08  luqinbin  阅读(181)  评论(0编辑  收藏  举报