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上一章笔者讲到关于DefaultActionInvocation类执行action的相关知识。我们清楚的知道在执行action类实例之后会相关处理返回的结果。而这章笔者将对处理结果相关的内容进行讲解。笔者叫他们为Result类实例。如果还记得在上一章最后笔者说可以把处理action执行的结果简单的理 阅读全文
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记得三年前笔者来到现在的公司的时候,公司人口不出十个人。那个时候笔者刚从日本回来,想在福州、厦门、青岛找一个合适自己发展的机会。最后我的一个福州的朋友打电话希望我能过去帮他,跟他一起创业。这样子好死不死跟着他一起创业三年了。最开始过去的时候才知道原来公司是用C#开发。对于我这个主攻Java的来讲,内 阅读全文
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上一章我们了解一下开发环境,知道了什么去新建一个项目工程。却并没有去项目工程进行介绍。可是之后我们会常常跟项目工程打交道。所以这章笔者就对项程工程的常用的一些功能进行讲解。当然说全面那是不可能。只是笔者认为常用的而以。 新建项目我们都了解了。那么还是有一点我们可能不知道。那就是新建项目之后。项目显示 阅读全文
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在进入本章之前。笔者想说一些话。对于笔者来讲语言没有好坏之分。只有适不适用之别。当上一篇发到首页的时候,我突然发现有可能会引发争论。这是笔者担心的,这也是笔者不想看到的。 笔者想写这一系列的原因不是为了说明哪一个语言的好坏。而是帮助那些可能跟我一样子以前从事JAVA开发。突然想看看C#。又或是出去创 阅读全文
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Learning to Rank是采用机器学习算法,通过训练模型来解决排序问题,在Information Retrieval,Natural Language Processing,Data Mining等领域有着很多应用。 1. 排序问题 如图 Fig.1 所示,在信息检索中,给定一个query, 阅读全文
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起因:最近在跟踪产品的性能问题,期间主要问题体现在JVM的内存回收问题,使用MAT工具进行JVM内存分析(也可对android 的应用内存分析) 问题描述: 1、部分后端服务在运行一段时间后会突然年老代会变为100% 2、部分后端服务定期出现年轻代GC情况,耗时超过2S 1、部分后端服务在运行一段时 阅读全文
摘要:
线程通信、ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键。 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用。本小节主要从以下三个方面进行分析: 一、Handler、MessageQueue、Message及L 阅读全文
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把图片缓存、手势及OOM三个主题放在一起,是因为在Android应用开发过程中,这三个问题经常是联系在一起的。首先,预览大图需要支持手势缩放,旋转,平移等操作;其次,图片在本地需要进行缓存,避免频繁访问网络;最后,图片(Bitmap)是Android中占用内存的大户,涉及高清大图等处理时,内存占用非 阅读全文
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线程通信、ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键。 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用。本小节主要从以下三个方面进行分析: 二、ActivityThread的主要工作及实现机制 Activ 阅读全文
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首先申明下,本文为笔者学习《OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)》的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载。 《Android学习笔记——OpenGL ES的基本用法、绘制流程与着色器编译》中实现了OpenGL ES的Android版HelloWorld,并 阅读全文