上一页 1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ··· 22 下一页
摘要: 一、三层代码生成器关键:数据库的重要视图 今天看了下老杨的视频教程,写了一把三层代码生成器,理解了一下简单的代码生成器是如何实现的,其重点就在于数据库系统视图。 代码生成器需要了解数据库中的几个非常重要的视图,比如INFORMATION_SCHEMA(.TABLES、.COLUMNS)以及一些类型属 阅读全文
posted @ 2017-05-22 21:41 罗志均 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天跟随视频学习了一下C#中最重要的一些概念之委托与事件。老杨的视频讲的还是挺深入浅出,不过刚接触C#.NET的人还是朦朦胧胧,就像张子阳先生说的“每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在”。跨过这道坎的人就有种一览众山小的感觉了。我又浏览了皱华栋老师JamesZou的博文《深入理解 阅读全文
posted @ 2017-05-22 21:39 罗志均 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一章讲到关于C#语法的基础部分。了解相关的基础部分之后我们就要去了解一下C#是什么样子访问数库的。C#把访问数据库这一部分的知识点叫作ADO.NET。即是JAVA常常讲到的JDBC这一部分的知识点了。笔者根据使用数据库方式的不同又分为有线连接和无线连接(关于有线和无线的叫法是笔者个人定义的。因为看 阅读全文
posted @ 2017-05-21 22:04 罗志均 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一章我们讲到关于面向对象思想上C#和JAVA之差别。笔者分别从面向对象的三大特性入手。而本章主要讲一些C#改进的知识点。在.NET Framework 2.0之后出现很多新的知识点。这些知识点更是让C#在写法上更加的多样性。有些写法还真的让笔者觉得很有不错。由于这一部分的知识更多是C#独有的。很有 阅读全文
posted @ 2017-05-21 22:01 罗志均 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一章笔者讲到关于ADO.NET相关的知识,知道了如何去访问数据库。本章将来讲关于面向对象的思想。不管在JAVA还是在C#面向对象思想的重要性都是占了一个很大的成份。往往他就像呼吸一样子,更多的时候我们会忽略。面向对象编程有三大特性:封装、多态、继承。关于这三大特性的定义笔者不会过多的介绍。网络上类 阅读全文
posted @ 2017-05-21 22:01 罗志均 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一章我们对线程同步进行讲解。了解如何去处理可能发生的脏数据。而本章就要讲有关于C#在读取IO文件的时候,常常用到的操作类。这一章的内容会比较少。但是笔者还是总结出来让读者们有一个学习的方向。不至于不知道学习些什么。 这一个静态类。可以说是一个工具类吧。他里同包含了很多关于处理文件的功能。笔者只是列 阅读全文
posted @ 2017-05-21 22:00 罗志均 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一章我们讲到关于C#线程方向的应用。但是笔者并没有讲到多线程中的另一个知识点——同步。多线程的应用开发都有可能发生脏数据。同步的功能或多或少都会用到。本章就要来讲一下关于线程同步的问题。根据笔者这几年来的.NET开发可以了解到的同步方式至少有四种以上。如。lock、volatile、Monitor 阅读全文
posted @ 2017-05-21 22:00 罗志均 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一章中笔者对C#一些独有的语法点进行讲解,相信也可以看C#的一些神奇之处。那么本章主要是放在多线程这方面的知识。不管是C#还是JAVA在开发过程或多或少都会用到关于多线程的编程。当然笔者不可能把多线程的知识点讲的很全面。笔者这里只是讲一些笔者常用到的。如果有兴趣的朋友,笔者希望主动性去查找一下资料 阅读全文
posted @ 2017-05-21 22:00 罗志均 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一章笔者对于WinForm开发过程用到的几个知识点做了讲解。笔者们可以以此为开端进行学习。而本章我们来讲一个跟ORM思想有关的知识点。在讲之前让我们想一下关于JAVA的hibernate知识点。hibernate也是ORM框架。记得hibernate里面有一个叫HQL。先不管HQL的好与坏。主要是 阅读全文
posted @ 2017-05-21 21:59 罗志均 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一章笔者介绍了关于WinForm环境。这一章笔者将继续讲WinForm。只不过更加的面向开发了。事实就是在学习工具箱里面的控件。对于WinForm开发来讲,企业对他的要求并没有那么高。但是如果是游戏相关的话,不好意思!笔者觉得你可能选错语言了。C++可能更合适你。有一点希望读者们明白。下列讲到的内 阅读全文
posted @ 2017-05-21 21:59 罗志均 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ··· 22 下一页
友情链接:回力 | 中老年女装 | 武汉英语培训机构 | 留学费用一览表 | 托福考试费用