Java进击C#——语法之线程同步

上一章我们讲到关于C#线程方向的应用。但是笔者并没有讲到多线程中的另一个知识点——同步。多线程的应用开发都有可能发生脏数据。同步的功能或多或少都会用到。本章就要来讲一下关于线程同步的问题。根据笔者这几年来的.NET开发可以了解到的同步方式至少有四种以上。如。lock、volatile、Monitor等。

lock方式

对lock的关键字作用跟JAVA的synchronized关键字类似。但有一定的差别。JAVA的synchronized关键字可能修饰在方法上面。可惜C#却不能修饰在方法上面。用法有什么不同吗。那不如让我们看一下代码?

C#:

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lock (aomiLock)
{
    Thread.Sleep(300000);
     i++;

     Console.WriteLine(aomiLock.Name);
}
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上面的aomiLock只是一个笔者定义类的一个实例而以。显然笔者是看不出写法上有多大的的区别。对于lock的用法,有一个新人这样子问我:如果我有俩个静态的全局变量。一个用去作lock的参数值。即是上面的aomiLock变理的位置。另一个在lock内部。即是大括号里面。那么可以在别的地方修改lock内部的值呢?我只能跟他说声对不起。可以修改的。

注意:上面有说到volatile关键字事实在JAVA也有volatile关键字。都是作用于变量级别的。作用只是让变理可见。这一点跟JAVA是一样子。同时如果你想用跟synchronized关键字一样子修饰在方法上面的话。不好意思请用[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]。

Monitor类

Monitor类在使用上跟locak的关键字有一点像。只是Monitor类本身提供了太多灵活的功能。大家是否知道JAVA 5.0之后提供的一个叫Lock接口。他的实例类ReentrantLock。他的功能就跟Monitor类类似。

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bool acquireLock = false;
Monitor.Enter(aomiLock, ref acquireLock);
          
//内容
i++;
Console.WriteLine("add i=" + i);
         
Monitor.Exit(aomiLock);
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Mutex类

这是一个互斥锁,笔者很少用他来作同步。Mutex类的作用可以到进程之间。所以更多的是被用在一个电脑只能运行一个应用程序的功能上。而且他用的资源比较大。但笔者没有办法证明。总之笔者很少用他就对了。

复制代码
 1  class Program
 2     {
 3         public static Mutex mutex;
 4         static void Main(string[] args)
 5         {
 6             bool created;
 7             mutex = new Mutex(false, "aomiApplication", out created);
 8 
 9             Console.ReadKey();
10 
11         }
12 
13         public static void Add()
14         {
15             for (int i = 0; i < 10; i++)
16             {
17                 mutex.WaitOne();
18                 Console.WriteLine("add i=" + i);
19                 mutex.ReleaseMutex();
20 
21             }
22 
23         }
24     }
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Mutex类的构造函数第一个参数用于表示。是否在新建Mutex类的时候就获得互斥权利。true表示立即获得。false的话则用WaitOne方法来获得。相信笔者不用多说大家也明白。

 SemaphoreSlim类

SemaphoreSlim类笔者觉得他是一个控制线程量的一个类。他常常用于控制在当前应用最多能运行几个线程或异步运行的数量。笔者更多的用于设计公司的框架的时候应用。

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class Program
    {
        public static SemaphoreSlim ss = new SemaphoreSlim(4);
        static void Main(string[] args)
        {

            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Thread thread = new Thread(Add);
                thread.Start();
            }

            Console.ReadKey();

        }

        public static void Add()
        {
            if (ss.Wait(2000))
            {
                Console.WriteLine("正在运行中");
                Thread.Sleep(2000);
                ss.Release();
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("线程忙");
            }
        
        }
    }
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AutoResetEvent类

笔者个人认为这个类不属于同步类里面的。更觉得他是一个信号灯的一个概念。可是他却也能实现小功能的同步工作。在设计框架的时候笔者也常常用到。

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class Program
    {
        public static AutoResetEvent mainEvent = new AutoResetEvent(false);
        static void Main(string[] args)
        {
            Thread thread = new Thread(Execute);
            thread.Start();

            mainEvent.Set();//通知他可以很执行了
            Console.ReadKey();


        }

        public static void Execute()
        {
            mainEvent.WaitOne();
            Console.WriteLine("Execute 正在运行中");
            //内容

        }
    }
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本章总结

本章主要介绍关于线程之间同步数据的一些常用的方式。当然以上只是笔者常用到的而以。并不全面。好了本章就到这里了。

posted @ 2017-05-21 22:00  罗志均  阅读(144)  评论(0编辑  收藏  举报
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