MFC 随机矩形

问题描述:

  简单地使用随即的尺寸和颜色不停的绘制一系列的图像。

一种古老的方式:

  设置一个向窗口函数发送WM_TIMER消息的windows计时器。

  对每个WM_TIMER消息,调用GetDC函数获取设备环境,然后绘制一个随机矩形,接着调用ReleaseDC函数释放设备环境。

方法弊端:

  程序不能很快的绘制随机矩形,必须等待每个WM_TIMER消息,会依赖于系统时钟的精度

新函数:

  PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE);这个函数允许一个程序检查程序队列中的下一个消息,而不是真实的获取并删除它看到的消息。

正常的循环消息:

复制代码
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }
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替换后的循环消息:

复制代码
    while(TRUE)
    {
        if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))
        {
            if(msg.message == WM_QUIT)
                break;
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
        else
            DrawRctangle(hWnd);
    }
复制代码

在这里,必须明确检查WM_QUIT消息。在一个正常的消息循环中,不需要这样做。

  因为正常的GetMessage返回值是false(0),但是PeekMessage的返回值是队列中有没有消息,因此检查wm_quit是必要的。

源文件代码:

复制代码
// peekmessage.cpp : 定义应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "peekmessage.h"
#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>

LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
void DrawRctangle(HWND);

int cxClient,cyClient;

int WINAPI  WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPTSTR    lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
     // TODO: 在此放置代码。
    HWND hWnd;
    static TCHAR szAppName[] = TEXT("RandRect");
    MSG msg;
    WNDCLASS wcex;

    wcex.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
    wcex.cbClsExtra        = 0;
    wcex.cbWndExtra        = 0;
    wcex.hInstance        = hInstance;
    wcex.hIcon            = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_PEEKMESSAGE));
    wcex.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground    = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName    = NULL;
    wcex.lpszClassName    = szAppName;

    if (!RegisterClass(&wcex))
    {
        MessageBox(NULL,TEXT("this program requires Windows ",szAppName,MB_ICONERROR);
        return 0;
    }
    
    hWnd = CreateWindow(szAppName,TEXT("Random Rectangles"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);

    ShowWindow(hWnd,nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);

    
    while(TRUE)
    {
        if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))
        {
            if(msg.message == WM_QUIT)
                break;
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
        else
            DrawRctangle(hWnd);
    }

    return (int) msg.wParam;
}

void DrawRctangle(HWND hWnd)
{
    HBRUSH hBrush;
    HDC hdc;
    RECT rect;

    if(cxClient == 0 || cyClient == 0)
        return;
    SetRect(&rect,rand()%cxClient,rand()%cyClient,rand()%cxClient,rand()%cyClient);
    hBrush = CreateSolidBrush(
            RGB(rand()%256,rand()%256,rand()%256)
        );
    hdc = GetDC(hWnd);
    FillRect(hdc,&rect,hBrush);
    ReleaseDC(hWnd,hdc);
    DeleteObject(hBrush);
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch(message)
    {
    case WM_SIZE:
        cxClient = LOWORD(lParam);
        cyClient = HIWORD(wParam);
        return 0;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
    }
    return DefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);
}
复制代码
posted @ 2017-05-19 22:14  罗志均  阅读(368)  评论(0编辑  收藏  举报
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