2017年2月10日

Beta阶段第三次网络会议

摘要: Beta阶段第三次网络会议 第二次会议问题解决情况 不同等级城堡不同图片,移动动画解决,阴影效果添加 小地图信息添加城堡和士兵信息 新AI设计失败,在存在科技树的情况下,如果将所有可能操作全部纳入考虑AI计算耗时很大,而且过于复杂,很难找到合适的评价函数。 选择对原有AI进行修改 游戏问题 AI还是 阅读全文

posted @ 2017-02-10 20:56 功夫熊猫·真 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Beta阶段第二次网络会议

摘要: Beta阶段第二次网络会议 第一次会议问题解决情况 画面问题已经解决,游戏提示信息已加入完成 不同情况下背景已加入完成,但细节部分仍需要进行调整 科技树添加完成,权限修改完成,还存在部分细节调整 AI第一次升级,加入科技树体系,增加城堡对于不同状况的判断和处理 网络化失败,失败原因当前游戏框架不允许 阅读全文

posted @ 2017-02-10 20:53 功夫熊猫·真 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Beta阶段第一次网络会议

摘要: Beta阶段第一次网络会议 游戏问题 游戏细节特征不够明显,大小虽然随着电脑分辨率的不同变化着,但是存在清楚的问题 游戏中的提示信息不够,玩家无法快速了解游戏 游戏中背景声音过于单一 游戏AI太简单 科技树选择单线发展但是尚未添加到游戏之中 任务分工 陆:游戏画面精细化,解决分辨不清楚的问题,添加游 阅读全文

posted @ 2017-02-10 20:51 功夫熊猫·真 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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