2016年12月1日

游戏AI框架

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第六次汇报

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第四次汇报

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第三次汇报

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游戏细节补充说明

摘要: 游戏细节补充说明 1、游戏界面划分 资源 星星数 小地图 大地图 城堡操作1 城堡操作2 城堡操作3 城堡操作4 科技升级 下一回合 得分 游戏提示 设置32*32的大地图一次性放不下因此采用地图移动的算法: 1) 每次点击大地图的位置,大地图会移动到以所对应点击的地图块为中心的区域。 经过试验单词 阅读全文

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会议记录11-27

摘要: 会议记录11-27 骆正权,施泽丰,陆佳尧,吴盛坪参与会议,刘鹿敏有事已请假 会议目的: 前段时间工作总结,后续安排和工作调整 工作总结: 代码开发的主体部分已经结束,分布测试基本完成。各个部分都不缺,代码已经融合大部分。 后续工作安排: 主体逻辑部分代码融合到项目中,主要交给施和吴来完成。 初步完 阅读全文

posted @ 2016-12-01 14:26 功夫熊猫·真 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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