游戏细节补充说明
游戏细节补充说明
1、游戏界面划分
资源 |
星星数 |
小地图 |
|
|
大地图
|
||||
城堡操作1 |
||||
城堡操作2 |
||||
城堡操作3 |
||||
城堡操作4 |
||||
科技升级 |
下一回合 |
|||
得分 |
游戏提示 |
|
设置32*32的大地图一次性放不下因此采用地图移动的算法:
1) 每次点击大地图的位置,大地图会移动到以所对应点击的地图块为中心的区域。
经过试验单词贴图的效果不好因此改为多次缓慢移动到地图中心
2) 点击小地图区域,大地图会显示对应小地图点击区域。
2、小地图作用:小地图上将用各种颜色不同的点来描述不同的单位,同时给玩家但来快速移动地图的便利。同时也可以用小地图显示出当前的局势。
3、关于科技升级的说明
科技升级用以解锁城堡的对应操作,不同等级的城堡拥有不同级别的士兵的生产权限。以及拥有士兵的拥有数目限制
4、关于游戏提示的说明
对于游戏玩法的简单解释,根据玩家点击不同的单位显示不同的提示信息,使玩家免于对游戏玩法的不了解而丧失对游戏的兴趣
5、关于城堡操作的补充说明
对于本游戏目前定义的规则,只有城堡类需要附加的操作不可以采用点击大地图的方式完成,因此旁边附加了一栏城堡操作栏,点击不同的城堡时仅显示对应城堡可以完成的操作,对于因为科技等级限制原因所导致不可以显示的操作不予以显示。
6、关于游戏玩法的补充说明
一方攻占另一方的城堡时,该城堡下属所拥有的士兵全部阵亡,逼迫玩家必须固守自己的城堡,不存在极端的交换占领区域的说法。同时越高级的城堡就越有价值。
7、游戏输赢判定的说明
输赢判定,一局对应回合内占领对方所有的城堡则自动判定赢并结束当前局面,当回合数消耗完毕依旧没有占领完成后,以用有城堡,士兵,消灭对方所属单位加权和作为总的得分用于判定输赢,同时该得分会实时的显示在下方得分一栏。