06 2019 档案
摘要:一、我学到的内容(整理本课程所学) 二、我的收获 作业连接: https://www.cnblogs.com/luoyuliang/p/10987826.html https://www.cnblogs.com/luoyuliang/ 收获; 三、自我检讨 章节基础再牢固一点吧,学的很散,上次的学生
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摘要:2019春第4次课程设计实验安排 一、双人游戏 二、实验功能描述: 双人分别控制左、右挡板来控制反弹球,从而计算的分数,来比得分多少得出胜负。 三、项目介绍 1.双人输入问题 2.异步输入函数 3. 双人反弹球 四、实现界面展示 五、代码托管链接 https://gitee.com/luo30903
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摘要:2019春第3次课程设计实验安排 一、实时钟表 二、实验功能描述: 由秒针的转动,带动分针的转动,以及再带着时针的转动。同时我们的钟表是可以与我们准确的时间相联系,也就是说这是一个比较准确的时间点,以及是非常简便的,当然秒针转一圈,分针动一下,以及分针转一圈,时针动一下,采用的是用角度来进行计算的,
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摘要:c语言 % 6d:6表示输出列宽是6个字符, 如果实际输出的字符不足6个,则用空格补充其余的位置, 如果实际输出大于6个字符,则按实际宽度输出,前面的负号表示在右边补空格 如果没有负号则表示在左面补空格。 数字是几就表是几个空格。 即: printf("% 6d",123); 输出的结果是(一个小数
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摘要:2019春第2次课程设计实验安排 一、贪吃蛇 二、实验功能描述: 我方小蛇在界面,通过wsad进行上下左右移动,界面中有食物下 落,可以控制小蛇移动吃到食物,计算吃的食物数来获得分数。 三、项目介绍 1. 游戏主程序 2. 图形驱动 3. 开始画面 4. 结束游戏 5. 游戏过程 6. 输出成绩 四
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