摘要:
1. vscale int ff_init_vscale(SwsContext *c, SwsFilterDescriptor *desc, SwsSlice *src, SwsSlice *dst) { VScalerContext *lumCtx = NULL; VScalerContext * 阅读全文
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具体流程 ffmpeg/libswscale/swscale.c : 466 ff_rotate_slice(hout_slice, lastPosY, lastCPosY); if (posY < lastLumSrcY + 1) { //luminance Scale for (i = lumS 阅读全文
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PAL vs. NTSC[edit] PAL usually has 576 visible lines compared with 480 lines with NTSC, meaning that PAL has a 20% higher resolution, in fact it even 阅读全文
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#include "env.h" #include "helper_cuda.h" #include <device_functions.h> #include "combo_device_tools.h" typedef enum COMBO_DT_TYPE{ COMBO_DT_8C, COMBO 阅读全文
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typedef struct uchar4{ uchar x,y,z,w;}uchar4; inline uchar4 make_uchar4(uchar x, uchar y, uchar z, uchar w){ uchar4 val; val.x = x; val.y = y; val.z = 阅读全文
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// BT.709 YUV to RGB reference// R = (Y - 16) * 1.164 - V * -1.793// G = (Y - 16) * 1.164 - U * 0.213 - V * 0.533// B = (Y - 16) * 1.164 - U * -2.112/ 阅读全文
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黑 白 红 青 蓝 黄 Y 00 FF 4C B3 1D E2 U 80 80 55 AB FF 00 V 80 80 FF 00 6B 95 J420 Y~[0, 255] U~ [0,255] V~[0,255] 阅读全文
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https://stackoverflow.com/questions/376036/algorithm-to-mix-sound 阅读全文
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1. 时钟周期, CPU时钟的最基本单位, 等于主频的导数 2. 指令周期, 完成一个指令的时间, 即 取指 + 译码 + 执行的总时间 3. 机器周期 一条指令的被划分为若干阶段, 完成其中一个阶段的时间, 例如, 取指 、 译码 、或者 执行 都可以叫做一个机器周期 4. 总线周期 完成一次内存 阅读全文
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template<class T> inline float amplitudeToDB( T ampval ) { if( ampval >0 ) return 20 * log10(ampval); else return -20 * log10(-ampval); } float dBToAm 阅读全文