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摘要: 1.引言SDP的offer/answer模型本身独立与于利用它的高层协议。SIP是使用offer/answer模型的应用之一。RFC 3264 定义了offer/answer模型,但没有规定使用哪个SIP消息来携带一个offer或answer。理论上,任何SIP消息的正文中都可以包含会话描述部分。但... 阅读全文
posted @ 2016-02-01 16:23 洛笔达 阅读(898) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SIP:100rel 扩展100rel扩展即是对中间状态响应的确认(即1xx的响应码)。原先在sip里,只有针对invite请求的200ok响应才会有ack,那么当中间状态响应携带重要的会话参数信息时,例如183响应,客户端是否收到响应就没有ack请求了,于是就定义了prack这一请求消息,即对中间... 阅读全文
posted @ 2016-02-01 13:53 洛笔达 阅读(4576) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1 SIP消息分类SIP协议是以层协议的形式组成的,就是说它的行为是以一套相对独立的处理阶段来描述的,每个阶段之间的关系不是很密切。SIP协议将Server和User Agent之间的通讯的消息分为两类:请求消息和响应消息。请求消息:客户端为了激活特定操作而发给服务器的SIP消息,包括INVI... 阅读全文
posted @ 2016-01-29 11:38 洛笔达 阅读(9158) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: vector的clear成员函数可以清除vector中的元素,使其大小减至0。但它却不能减小vector占用的内存。[cpp] view plain copyint main() { vector v(1U v(1U().swap(v); cout<<"step into st... 阅读全文
posted @ 2016-01-28 14:41 洛笔达 阅读(1292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 原理分析经常有些新C++程序员问:C++的类的成员个数是不是有限制,为什么我加一个变量后程序就死了?或者说:是不是成员变量的顺序很重要,为什么我两个成员变量顺序换一换程序就不行了?凡此种种之怪现象,往往都是内存访问越界所致。何谓内存访问越界,简单的说,你向系统申请了一块内存,在使用这块内存的时... 阅读全文
posted @ 2016-01-24 17:23 洛笔达 阅读(1064) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 资源文件中加载 bmp2.1. 静态加载图片 在属性下设置为如下即可2.2 动态加载图片其中要在控件中添加CStatic变量,并且属性设置为如下并且在按钮控件中加入 如下代码void CdisplayPictureByMFCDlg::OnBnClickedOk(){// TODO: 在此添加控... 阅读全文
posted @ 2015-12-17 09:51 洛笔达 阅读(1004) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. new 数组出现崩溃new 数组时数组下标出现负值,但未做出错处理;new数组,数组字节数大于4MB的时候有可能出现crash!解决办法: 加入 try catch 后,这样的错误几乎没有了,但是这样不是解决办法,只是给程序埋了个地雷。try{cur_img.data[0] = new ui... 阅读全文
posted @ 2015-12-11 10:34 洛笔达 阅读(764) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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