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摘要: 1.正常模式 2. 溶解 3. 变暗 : 把两幅图中较暗的区域显示出来 4.正片叠底 总体变暗,把图层中较浅的颜色由下一图层较深的颜色显现(和滤色相反) 7. 深色 取较小的颜色 8. 变量 取较大的颜色 9.滤色 深色不出现。(和正片叠底相反) 13 叠加 颜色会被混合,但基色层颜色的高光与阴影部 阅读全文
posted @ 2017-07-22 00:30 洛笔达 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 消息代号: 1)1XX:临时响应,表示请求消息正在被处理。 2)2XX:成功响应,表示请求已被成功接收,完全理解并被接受。 3)3XX:重定向响应,表示需采取进一步以完成该请求。 4)4XX:客户机错误,表示请求消息中包含语法错误信息或服务器无法完成客户机请求。 5)5XX:服务器错误,表示服务器无 阅读全文
posted @ 2017-07-19 15:28 洛笔达 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自己曾经尝试过BGR先转成HSV,再改变S分量,但是效果非常差,这里是我是在别人论文上查到的,给大家参考一下,如果对大家有用,请不要忘记点个赞,谢谢! 1. 通过YUV改变图像的饱和度,这里的r的范围一般为(0 , 5) , 如果为1 表示不改变图像数据 公式如下: Y = Y; U = U*r; 阅读全文
posted @ 2017-06-27 18:13 洛笔达 阅读(3858) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 查表法,外循环用 这种格式 : //for(int j = 0; j != h; ++j)// for(int i = 0; i!=w;++i)//、 for(int j = 0; j != h; ++j) for(int i = 0; i!=w;++i) { int r,g,b... 阅读全文
posted @ 2017-05-27 16:50 洛笔达 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码的运算速度取决于以下几个方面1、 算法本身的复杂度,比如MPEG比JPEG复杂,JPEG比BMP图片的编码复杂。2、 CPU自身的速度和设计架构3、 CPU的总线带宽4、 您自己代码的写法将RGB格式的彩色图像先转换成YUV图像。图像转换的公式如下:Y = 0.299 * R + 0.587 *... 阅读全文
posted @ 2017-05-26 18:32 洛笔达 阅读(1775) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 利用unsigned char (即uchar) 保存char 数据 ,直接赋值即可unsigned char uc;char c=-33;uc= c;cout>8) ; 阅读全文
posted @ 2017-04-28 17:05 洛笔达 阅读(11501) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 结构体中有Mat 类型,但是结构体没有写拷贝构造函数,这样拷贝结构体的时候就会出现错误。。2. 阅读全文
posted @ 2017-04-28 13:06 洛笔达 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: L∈(0,100)a∈(-128,127)b∈(-128,127)opencv 的Lab数据对齐做了量化,使其处于0-255范围L=L*2.55a=a+128b=b+128 阅读全文
posted @ 2017-04-17 15:17 洛笔达 阅读(2529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 改变图像的曲线是一个非常有用的功能,曲线的功能可以实现如下效果:1. 改变对比度,通过将曲线黑端拉低,白端拉高即可;2.改变亮度, 通过将曲线拉高,可以增加图像的亮度;2.改变色相,比如,仅仅提升红色像素的亮度,可以使图像看起来偏红。但是如何实现呢??由于曲线是平滑的,我们可以用一个二次函数来实现:... 阅读全文
posted @ 2017-03-30 14:47 洛笔达 阅读(693) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Release 模式 smooth gaussian : 2 cvtColor CV_BGR2Lab : 3 get_psnr : 16 convertTo CV_8U: 6 absdiff: 2 threshold: 0 dilate 20: 3 fill_hole : 3 bitwise_xor 阅读全文
posted @ 2017-02-22 18:30 洛笔达 阅读(1666) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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