unity3d:UGUI层级设置有几种方式,最终是设置了什么
摘要:RenderQueue、SortingLayer、SortingOrder等的设置,让物体B挡在物体A前面 SortingOrder SortingLayer RenderQueue 最终设置了什么 渲染流水线相关 附Canvas组件反编译源码 using System; using System.
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posted @ 2022-09-27 16:36