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07 2017 档案

Unity3D 触摸拖拽效果
摘要:在游戏制作或者应用制作中,鼠标或者触摸屏操作必不可少,像武器装备,从背包中把武器拖向人物属性,这个过程在Unity中没有相应的StarDarg、StopDrag方法。但是继承与MonoBehaviour却有一个OnMouseDrag事件,这样我们也可以模拟拖拽的效果了。 查看效果,需要把此脚本拖放到 阅读全文

posted @ 2017-07-21 16:01 luoyikun 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity3d给子物体添加MeshCollider
摘要:using UnityEngine; using System.Collections; public class AutoAddCollision : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { ModelAddMe 阅读全文

posted @ 2017-07-14 09:45 luoyikun 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑

u3d 控制animation播放速度
摘要:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class AniSpeed : MonoBehaviour { Animation m_ani; public float m 阅读全文

posted @ 2017-07-14 09:42 luoyikun 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑

u3d打字机效果
摘要:using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class Typewriter : MonoBehaviour { float fSpeed = 0.1f; Text Showtext; strin 阅读全文

posted @ 2017-07-06 11:03 luoyikun 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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