luoyikun

导航

统计

06 2016 档案

UGUI Scrollrect滚动优化:无限循环利用
摘要:1 功能描述 在做排行榜类似界面时,item非常多,可能有几百个,一次创建这么多GameObject是非常卡的。为此,使用只创建可视区一共显示的个数,加上后置准备个数。如图所示 图中红色框是可视区,可视区一共可显示4个item,后置准备1个item.当向左滑,0号滑出可视区,4号进入可视区,把0号G 阅读全文

posted @ 2016-06-23 04:00 luoyikun 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#中的深复制和浅复制(在C#中克隆对象)
摘要:C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。 值类型(Value Type)(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。 引用类型(Reference Type) 包括类 (Class) 类型、接口类型、委托类型和数组类型。 如何来划分它们? 以它们在计算机内存中如何分配来划分 阅读全文

posted @ 2016-06-12 03:26 luoyikun 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c# list 去重复
摘要:针对数组可以用List.Distinct(),可以过滤掉重复的内容。 针对对象中的某个字段只能用Distinct(IEqualityComparer<T>) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; usin 阅读全文

posted @ 2016-06-07 02:46 luoyikun 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c# list 委托排序
摘要:在比较方法中需要实现对象比较规则,这个方法实现后,就可以把这方名字作为参数委托给List的Sort方法,Sort方法在排序时会执行这个方法对List中的对象进行比较 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; 阅读全文

posted @ 2016-06-07 02:09 luoyikun 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示