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随笔分类 -  UGUI

Unity3d:UGUI,UI与特效粒子层级,2018.2以上版本BakeMesh,粒子在两个Image之间且在ScrollView
摘要:ui上面展示粒子一般来说有两种方案 1.通过rendertexture渲染,可以完美处理层级问题,不过性能不好,多个摄像机 2.直接放到ui界面调整特效sort in layer,不过如果ui特效穿插多,层级不好管理,且多canvas造成合批问题 现在来第三种方法粒子BakeMesh(要2018.2 阅读全文

posted @ 2022-03-27 11:18 luoyikun 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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