unity3d:网络同步,状态同步,源码,C#服务器demo
摘要:协议数据单元 网络同步包最小单元PDU // 预测的基础数据类型 public class PDU { public uint UID; //玩家的唯一id public PDUType type; //PDU类型 public Vector3 position; // 位置 public Vect
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posted @ 2023-04-16 00:42