unity3d:小地图UV,UGUIshader毒圈挖孔,吃鸡跑毒缩圈
摘要:运行效果 场景中缩圈 小地图中挖孔 大地图中挖孔 小地图 方案1使用Mask 给了一个方形的mask组件,然后根据玩家位置计算出地图左下角的位置进行移动。这种实现方式虽然简单,但是会有两个问题: 1.Overdraw特别大,几乎很多时候会有整个屏幕的overdraw; 2.玩家在移动过程中,因为一直
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posted @ 2023-06-18 17:36