不同Canvas之间可以更改Canvas的SortOrder属性进行控制 。在相同Canvas下,可以改变控件的SiblingIndex属性来进行控制。
1 private int siblingIndex = 2; //用来设置Hirerachy面板中层次 2 //siblingIndex值越大,Hirerachy面板中层次越靠后,显示越靠前(相对于父物体) 3 transform.SetSiblingIndex(siblingIndex)