项目开发常用实用技术
实现拨打电话
要实现打电话功能,最简单最直接的方式便是:直接跳到拨号界面
(注意:这个需要真机调试,模拟器无效果)
1 //自动打开拨号页面并自动拨打电话 2 UIApplication.sharedApplication().openURL(NSURL(string :"tel://123456")!)
邮件发送功能的实现
使用MessageUI.framework框架除了可以发送短信,还能发送Email,步骤如下:
(1)首先判断设备是否有发送邮件功能
(2)如果设备允许发送邮件,创建一个MFMailComposeViewController视图控制器,并对其设置邮件标题,正文内容,收件人,附件等。
(3)邮件发送后,会执行回调代理方法,可以获取发送结果(成功,失败或取消)
效果图如下:
代码如下:
1 import UIKit
2 import MessageUI
3
4 class ViewController: UIViewController ,UINavigationControllerDelegate,
5 MFMailComposeViewControllerDelegate{
6
7 override func viewDidLoad() {
8 super.viewDidLoad()
9
10 //首先要判断设备具不具备发送邮件功能
11 if MFMailComposeViewController.canSendMail(){
12 let controller = MFMailComposeViewController()
13 //设置代理
14 controller.mailComposeDelegate = self
15 //设置主题
16 controller.setSubject("我是邮件标题")
17 //设置收件人
18 controller.setToRecipients(["a1@hangge.com","a2@hangge.com"])
19 //设置抄送人
20 controller.setCcRecipients(["b1@hangge.com","b2@hangge.com"])
21 //设置密送人
22 controller.setBccRecipients(["c1@hangge.com","c2@hangge.com"])
23
24 //添加图片附件
25 var path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("hangge.png", ofType: "")
26 var myData = NSData(contentsOfFile: path!)
27 controller.addAttachmentData(myData, mimeType: "image/png", fileName: "swift.png")
28
29 //设置邮件正文内容(支持html)
30 controller.setMessageBody("我是邮件正文", isHTML: false)
31
32 //打开界面
33 self.presentViewController(controller, animated: true, completion: nil)
34 }else{
35 println("本设备不能发送邮件")
36 }
37 }
38
39 //发送邮件代理方法
40 func mailComposeController(controller: MFMailComposeViewController!,
41 didFinishWithResult result: MFMailComposeResult, error: NSError!) {
42 controller.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
43
44 switch result.value{
45 case MFMailComposeResultSent.value:
46 println("邮件已发送")
47 case MFMailComposeResultCancelled.value:
48 println("邮件已取消")
49 case MFMailComposeResultSaved.value:
50 println("邮件已保存")
51 case MFMailComposeResultFailed.value:
52 println("邮件发送失败")
53 default:
54 println("邮件没有发送")
55 break
56 }
57 }
58
59 override func didReceiveMemoryWarning() {
60 super.didReceiveMemoryWarning()
61 }
62 }
短信发送功能的实现
使用MessageUI.framework框架可以实现短信发送功能,步骤如下:
(1)首先判断设备是否有发送短信功能
(2)如果设备允许发送短信,创建一个MFMessageComposeViewController视图控制器,并对其设置短信内容和收件人号码列表。
(3)短信发送后,会执行回调代理方法,可以获取发送结果(成功,失败或取消)
代码如下:
1 import UIKit
2 import MessageUI
3
4 class ViewController: UIViewController ,UINavigationControllerDelegate,
5 MFMessageComposeViewControllerDelegate{
6
7 override func viewDidLoad() {
8 super.viewDidLoad()
9 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
10
11 //首先要判断设备具不具备发送短信功能
12 if MFMessageComposeViewController.canSendText(){
13 let controller = MFMessageComposeViewController()
14 //设置短信内容
15 controller.body = "短信内容:欢迎来到hangge.com"
16 //设置收件人列表
17 controller.recipients = ["123456","120000"]
18 //设置代理
19 controller.messageComposeDelegate = self
20 //打开界面
21 self.presentViewController(controller, animated: true, completion: { () -> Void in
22
23 })
24 }else{
25 println("本设备不能发送短信")
26 }
27 }
28
29 //发送短信代理
30 func messageComposeViewController(controller: MFMessageComposeViewController!,
31 didFinishWithResult result: MessageComposeResult) {
32 controller.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
33 switch result.value{
34 case MessageComposeResultSent.value:
35 println("短信已发送")
36 case MessageComposeResultCancelled.value:
37 println("短信取消发送")
38 case MessageComposeResultFailed.value:
39 println("短信发送失败")
40 default:
41 break
42 }
43 }
44
45 override func didReceiveMemoryWarning() {
46 super.didReceiveMemoryWarning()
47 }
48 }
手机摇晃的监测和响应
摇晃手机也是一种常用的交互手段(比如微信摇一摇功能)。iOS SDK中已经将shake事件方便地融合进去了,就像触发touch事件一样简单,发生摇晃事件后程序会自动执行。
1 import UIKit
2
3 class ViewController: UIViewController {
4
5 override func viewDidLoad() {
6 super.viewDidLoad()
7 }
8
9 //开始摇晃
10 override func motionBegan(motion: UIEventSubtype, withEvent event: UIEvent) {
11 println("开始摇晃")
12 }
13
14 //摇晃结束
15 override func motionEnded(motion: UIEventSubtype, withEvent event: UIEvent) {
16 println("摇晃结束")
17 }
18
19 //摇晃被意外终止
20 override func motionCancelled(motion: UIEventSubtype, withEvent event: UIEvent) {
21 println("摇晃被意外终止")
22 }
23 }
判断设备方向(或监听设备方向的改变)
通过UIDevice.currentDevice()来获取设备,可以取得设备当前的方向。
同时,我们可以添加一个通知来监听设备方向的变化,这样在开发中可以对不同的方向定制不同的排版布局界面。
下面通过一个样例,演示如何监测设备方向:
1 import UIKit
2
3 class ViewController: UIViewController {
4
5 @IBOutlet weak var orientationLabel: UILabel!
6
7 override func viewDidLoad() {
8 super.viewDidLoad()
9
10 //感知设备方向 - 开启监听设备方向
11 UIDevice.currentDevice().beginGeneratingDeviceOrientationNotifications()
12 //添加通知,监听设备方向改变
13 NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "receivedRotation",
14 name: UIDeviceOrientationDidChangeNotification, object: nil)
15
16 //关闭设备监听
17 //UIDevice.currentDevice().endGeneratingDeviceOrientationNotifications()
18 }
19
20 //通知监听触发的方法
21 func receivedRotation(){
22 var device = UIDevice.currentDevice()
23 switch device.orientation{
24 case .Portrait:
25 orientationLabel.text = "面向设备保持垂直,Home键位于下部"
26 case .PortraitUpsideDown:
27 orientationLabel.text = "面向设备保持垂直,Home键位于上部"
28 case .LandscapeLeft:
29 orientationLabel.text = "面向设备保持水平,Home键位于左侧"
30 case .LandscapeRight:
31 orientationLabel.text = "面向设备保持水平,Home键位于右侧"
32 case .FaceUp:
33 orientationLabel.text = "设备平放,Home键朝上"
34 case .FaceDown:
35 orientationLabel.text = "设备平放,Home键朝下"
36 case .Unknown:
37 orientationLabel.text = "方向未知"
38 default:
39 orientationLabel.text = "方向未知"
40 }
41 }
42 }
使用相机拍摄照片
1,打开相机拍照
通过设置图片控制器UIImagePickerController的来源为UIImagePickerControllerSourceType.Camera,便可以打开相机
1 import UIKit
2
3 class ViewController: UIViewController, UIImagePickerControllerDelegate,
4 UINavigationControllerDelegate {
5 override func viewDidLoad() {
6 super.viewDidLoad()
7 }
8 //拍照
9 @IBAction func fromPhotograph(sender: AnyObject) {
10 if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(.Camera){
11 //创建图片控制器
12 let picker = UIImagePickerController()
13 //设置代理
14 picker.delegate = self
15 //设置来源
16 picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera
17 //允许编辑
18 picker.allowsEditing = true
19 //打开相机
20 self.presentViewController(picker, animated: true, completion: { () -> Void in
21
22 })
23 }else{
24 println("找不到相机")
25 }
26 }
27
28 override func didReceiveMemoryWarning() {
29 super.didReceiveMemoryWarning()
30 }
31 }
2,调用前置,后置摄像头
相机默认使用后置摄像头,可以设置UIImagePickerControllerCameraDevice类型来使用前置摄像头或后置摄像头。
像iTouch设备不具备前置摄像头,我们可以事先判断下是否支持前置。
1 //如果有前置摄像头则调用前置摄像头
2 if UIImagePickerController.isCameraDeviceAvailable(UIImagePickerControllerCameraDevice.Front){
3 picker.cameraDevice = UIImagePickerControllerCameraDevice.Front
4 }
3,设置闪光灯
通过cameraFlashMode属性可以设置闪光灯:开启/关闭/自动
1 //开启闪光灯 2 picker.cameraFlashMode = UIImagePickerControllerCameraFlashMode.On
系统声音服务的使用(播放声音,提醒,震动)
1,系统声音服务介绍:
系统声音服务提供了一个Api,用于播放不超过30秒的声音。它支持的文件格式有限,具体的说只有CAF、AIF和使用PCM或IMA/ADPCM数据的WAV文件。
但此函数没有提供操作声音和控制音量的功能,因此如果是要为多媒体或游戏创建专门声音,就不要使用系统声音服务。
2,系统声音服务支持如下三种类型:
(1)声音:立刻播放一个简单的声音文件。如果手机静音,则用户什么也听不见。
(2)提醒:播放一个声音文件,如果手机设为静音或震动,则通过震动提醒用户。
(3)震动:震动手机,而不考虑其他设置。
3,使用样例(首先类中要引入AudioToolbox)
1 import AudioToolbox
(1)声音播放
1 @IBAction func systemSound(sender: AnyObject) {
2 //建立的SystemSoundID对象
3 var soundID:SystemSoundID = 0
4 //获取声音地址
5 var path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("msg", ofType: "wav")
6 //地址转换
7 var baseURL = NSURL(fileURLWithPath: path!)
8 //赋值
9 AudioServicesCreateSystemSoundID(baseURL, &soundID)
10 //播放声音
11 AudioServicesPlaySystemSound(soundID)
12 }
(2)提醒
1 @IBAction func systemAlert(sender: AnyObject) {
2 //建立的SystemSoundID对象
3 var soundID:SystemSoundID = 0
4 //获取声音地址
5 var path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("msg", ofType: "wav")
6 //地址转换
7 var baseURL = NSURL(fileURLWithPath: path!)
8 //赋值
9 AudioServicesCreateSystemSoundID(baseURL, &soundID)
10 //提醒(同上面唯一的一个区别)
11 AudioServicesPlayAlertSound(soundID)
12 }
(3)振动
1 @IBAction func systemVibration(sender: AnyObject) {
2 //建立的SystemSoundID对象
3 var soundID = SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate)
4 //振动
5 AudioServicesPlaySystemSound(soundID)
6 }
判端网络连接状态,连接类型(3G还是Wifi)
IJReachability是一个使用Swift写的第三方网络检测类。可以测试网络是否连接,并支持3G和Wifi的检测。
使用样例:
1 import UIKit
2
3 class ViewController: UIViewController {
4
5 @IBOutlet weak var statusLabel: UILabel!
6 @IBOutlet weak var typeLabel: UILabel!
7
8 override func viewDidLoad() {
9 super.viewDidLoad()
10 }
11
12 @IBAction func checkConnect(sender: AnyObject) {
13 //判断连接状态
14 if IJReachability.isConnectedToNetwork(){
15 statusLabel.text = "网络连接:可用"
16 }else{
17 statusLabel.text = "网络连接:不可用"
18 }
19
20 //判断连接类型
21 let statusType = IJReachability.isConnectedToNetworkOfType()
22 switch statusType{
23 case .WWAN:
24 typeLabel.text = "连接类型:移动网络"
25 case .WiFi:
26 typeLabel.text = "连接类型:WiFi"
27 case .NotConnected:
28 typeLabel.text = "连接类型:没有网络连接"
29 }
30 }
31
32 override func didReceiveMemoryWarning() {
33 super.didReceiveMemoryWarning()
34 }