JUC并发编程快速入门篇(八)—— 阻塞队列
BlockingQueue阻塞队列
阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列, 通过一个共享的队列,可以使得数据由队列的一端输入,从另外一端输出;
- 当队列是空的,从队列中获取元素的操作将会被阻塞
- 当队列是满的,从队列中添加元素的操作将会被阻塞
- 试图从空的队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他线程往空的队列插入新的元素
- 试图向已满的队列中添加新元素的线程将会被阻塞,直到其他线程从队列中移除一个或多个元素或者完全清空,使队列变得空闲起来并后续新增
常用的队列主要有以下两种:
- 先进先出(FIFO):先插入的队列的元素也最先出队列,类似于排队的功能。从某种程度上来说这种队列也体现了一种公平性
- 后进先出(LIFO):后插入队列的元素最先出队列,这种队列优先处理最近发生的事件(栈)
ArrayBlockingQueue(常用)
由数组结构组成的有界阻塞队列
BlockingQueue 核心方法
案例
public class BlockingQueueDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建一个长度为3的阻塞队列
BlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
// LinkedBlockingDeque<String> blockingDeque = new LinkedBlockingDeque<>(3);
//添加第一组队列
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
System.out.println(blockingQueue.element());
//System.out.println(blockingQueue.add("d"));//队列大小为3,添加第4个元素抛出异常
System.out.println(blockingQueue.remove());//a
System.out.println(blockingQueue.remove());//b
System.out.println(blockingQueue.remove());//c
// System.out.println(blockingQueue.remove());//异常
//添加第二组队列
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
// System.out.println(blockingQueue.offer("d"));//队列大小为3,添加第4个元素抛出异常
System.out.println(blockingQueue.poll());//a
System.out.println(blockingQueue.poll());//b
System.out.println(blockingQueue.poll());//c
// System.out.println(blockingQueue.poll());//异常
//第三组
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
// blockingQueue.put("d");//不会抛出异常,自动处于线程等待阻塞状态
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
// System.out.println(blockingQueue.take());//不会抛出异常,当线程中没有队列的时候,无法取队列,所以处于阻塞状态
//第四组
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
//设置阻塞时间,3L为时间长度,TimeUnit.SECONDS为时间单位。3S内未能进队列,则自动结束
System.out.println(blockingQueue.offer("d",3L, TimeUnit.SECONDS));
}
}
LinkedBlockingQueue(常用)
ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 是两个最普通也是最常用的阻塞队列,一般情况下,在处理多线程间的生产者消费者问题,使用这两个类足以。
由链表结构组成的有界(但大小默认值为integer.MAX_VALUE)阻塞队列
public class BlockingQueueDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建一个长度为3的阻塞队列
BlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
// LinkedBlockingDeque<String> blockingDeque = new LinkedBlockingDeque<>(3);
//添加第一组队列
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
System.out.println(blockingQueue.element());
//System.out.println(blockingQueue.add("d"));//队列大小为3,添加第4个元素抛出异常
System.out.println(blockingQueue.remove());//a
System.out.println(blockingQueue.remove());//b
System.out.println(blockingQueue.remove());//c
// System.out.println(blockingQueue.remove());//异常
//添加第二组队列
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
// System.out.println(blockingQueue.offer("d"));//队列大小为3,添加第4个元素抛出异常
System.out.println(blockingQueue.poll());//a
System.out.println(blockingQueue.poll());//b
System.out.println(blockingQueue.poll());//c
// System.out.println(blockingQueue.poll());//异常
//第三组
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
// blockingQueue.put("d");//不会抛出异常,自动处于线程等待阻塞状态
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
// System.out.println(blockingQueue.take());//不会抛出异常,当线程中没有队列的时候,无法取队列,所以处于阻塞状态
//第四组
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
//设置阻塞时间,3L为时间长度,TimeUnit.SECONDS为时间单位。3S内未能进队列,则自动结束
System.out.println(blockingQueue.offer("d",3L, TimeUnit.SECONDS));
}
}
总结
1.在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件满足,被挂起的线程又会自动被唤起
2.为什么需要 BlockingQueue? 在 concurrent 包发布以前,在多线程环境下,我们每个程序员都必须去自己控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序带来不小的复杂度。使用后我们不需要关心什么时候需要阻塞线程,什么时候需要唤醒线程,因为这一切 BlockingQueue 都给你一手包办了