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C语言 指针基础篇 数组,函数与指针的运用 2 14

下面看看如何在函数中运用指针吧

 下面是往函数传入指针的简单操作,不是传入数组的。判断一个a是否大于b是的话给,是的话对其进行操作,不是的话就直接返回。

 1 #include <stdio.h>
 2 int main(){
 3     int num1,num2,*p1,*p2;
 4     p1 = &num1,p2=&num2;
 5     scanf("%d%d",&num1,&num2);
 6 
 7     int fun(int *n1,int *n2);   //我们在声明函数时候,要定义好“指针变量”
 8     if(*p1<*p2){
 9         fun(p1,p2);             //而在传入值的时候只需要把指针变量传入进去就行了,这里没有*是因为指针变量值需要在声明的时候加*
10     }
11     printf("max num is:%d\nmin mum is:%d",*p1,*p2); //这里的*P就是解引用的操作
12     return 0;
13 }
14 int fun(int *n1,int *n2){       //声明的指针变量和定义的指针变量的名字必须相同
15     int tmp;
16     tmp = *n1;
17     *n1 = *n2;
18     *n2 = tmp;
19     return 0;
20 }

 

下面是函数中在运用传入指针的时候的错误操作

错误1:

1 int fun(int *n1,int *n2){      
2     int tmp;
3     tmp = n1;
4     n1 = n2;
5     n2 = tmp;
6     return 0;
7 }

原因:不能达到预期结果,因为这只交换了p1和p2的值,只是交换了他们的储存空间,没有交换内容。并且本身修改后不能传回实参,即不能传到main函数,最直接的就是编译器会直接报错。

错误2:

1 int fun(int *n1,int *n2){
2     int tmp*;
3     tmp* = *n1;
4     *n1 = *n2;
5     *n2 = *tmp;
6     return 0;
7 }

原因:上述方式,定义了一个未知空间temp,并且通过指针修改了其数据。如果temp中存的是非常重要的内容,那么程序就会出问题,所以这种方法也是非常不可取的。但是编译的时候是不会报错的。

错误3:

1 int fun(int n1,int n2){
2     int tmp;
3     tmp = n1;
4     n1 = n2;
5     n2 = tmp;
6     return 0;
7 }

原因:能传递,但是不能输出交换后的值。

错误4:

1 int fun(int *n1,int *n2){
2     int tmp;
3     tmp = n1;
4     n1 = n2;
5     n2 = tmp;
6     return 0;
7 }

原因:这样根本就没有调用到传入的值,所以也不会进行操作。

 

 1 #include <stdio.h>
 2 int main(){
 3     int num1,num2,*p1,*p2;
 4     p1 = &num1,p2=&num2;
 5     scanf("%d%d",&num1,&num2);
 6 
 7     int fun(int *n1,int *n2);
 8     if(*p1<*p2){
 9         fun(p1,p2);
10     }
11     printf("max num is:%d\nmin mum is:%d",*p1,*p2); //这里取的是经过函数操作后的p1和p2,并没有用返回值。
12     return 0;
13 }
14 int fun(int *n1,int *n2){
15     int tmp;
16     tmp = n1;
17     n1 = n2;
18     n2 = tmp;
19     return 0;
20 }

而在上面你也可以看到,我们并没有取返回值。但是我们可以获取到经过函数操作后的结果。 

我们再弄一个例子,输入三个数。按照大小排列。用指针的方式实现:

 1 #include <stdio.h>
 2 int main(){
 3     int a,b,c,*p1,*p2,*p3;
 4     printf("Please input two num:");
 5     p1 = &a,p2=&b,p3=&c;
 6     scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
 7     int pd(int *num1,int *num2,int *num3);
 8     pd(p1,p2,p3);
 9     printf("%d>%d>%d",*p1,*p2,*p3);
10     return 0;
11 }
12 int pd(int *num1,int *num2,int *num3){
13     int lj(int *n1,int *n2);
14     int i;
15     for (int i = 0; i <3 ; ++i) {
16         if (*num1 < *num2) {
17             lj(num1, num2);
18         } else if (*num1 < *num3) {
19             lj(num1, num3);
20         } else if (*num2 < *num3) {
21             lj(num2, num3);
22         }
23     }
24     return 0;
25 }
26 int lj(int *n1,int *n2){
27     int tmp;
28     tmp = *n1;
29     *n1 = *n2;
30     *n2 = tmp;
31     return 0;
32 }
33 //这个代码有两个要点:
34 //1,他们的都是靠指针进行返回的,也就是说可以返回多个值
35 //2,在进行逻辑的判断或其他的操作的时候就把指针转换成值,如果是函数进行传值的话就用指针进行传递。

 

 

把指针作为函数的返回值

方法:1,定义函数的时候类型定义成指针类型。2,返回值是一个地址。

如下例子:

 

 1 #include <stdio.h>
 2 int main(){
 3     char str[] = "luotianyi";
 4 
 5     char* found(char* str,char ch);
 6     char* p = found(str,'i');
 7     if (p == NULL){
 8         printf("没有此字符\n");
 9     }
10     else{
11         printf("输出此字符:%s\n",p);  //输出字符串,因为数组的名字是数组的首地址,又因为是地址。所以不需要加上“&”所以也不需要加上“*”。只有字符串才可以,字符不行。
12     }
13     return 0;
14 }
15 //我们先定义函数的类型是指针类型
16 char* found(char* str,char ch){     //这里的括号里面的char后面要加上“*”是因为我们在声明和定义的时候没有说str是一个数组,因此只能通过
17                                     //“*”把传入的首地址转换为其元素的值,我们才能在下面对其进行操作。如果把声明和定义换成:char str []也是可以的
18     int i=0;
19     while (str[i]){
20         if (str[i] == ch){
21             return &str[i];     //把需要的值进行返回的值的地址进行返回。
22         }
23         i++;
24     }
25     return NULL;
26 }

 

 

 

上面的里面的判断使用数组进行的,而我们可以用指针进行判断。

如下例子:

 1 #include <stdio.h>
 2 int main(){
 3     char str[] = "luotianyi";
 4     char* found(char* str,char ch);
 5     char* p = found(str,'i');
 6     if (p == NULL){
 7         printf("没有此字符\n");
 8     }
 9     else{
10         printf("输出此字符:%s\n",p);  //输出字符串,以为数组名是数组的首地址。因此不需要加上“&”所以在获取的时候也不需要加上“*”。只有字符串才可以,字符不行。
11     }
12     return 0;
13 }
14 //我们把声明的类型换成是指针类型
15 char* found(char* str,char ch){     //这里的括号里面的char后面要加上“*”是因为我们在声明和定义的时候没有说str是一个数组,因此只能通过
16                                     //“*”把传入的首地址转换为其元素的值,我们才能在下面对其进行操作。如果把声明和定义换成:char str []也是可以的
17     while (*str){       //这里的“*”就是获取指针的值,其实与str[i]是一样的
18         if (*str == ch){
19             return str;    //这里的str在传入的时候就已经规定是指针的类型了,因此不需要再次*
20         }
21         str++;  //对指针的自加操作
22     }
23     return NULL;
24 }

 

 

 

下面是数组如何运用指针的

数组的地址其实是这样的,例如:int a[2] = {0,1,2};这样的话其实在内存中是对其每一个元素都开辟了一个地址的,假设第一个元素的地址是101,第二个是105,第三个就是这是因为:1,int本身就占4个字节,每一个int的元素也是占4个字节。2,数组的地址是具有连贯性的,是一个接着一个的。3,我么可以通过指针的偏移来取出一个个数组的内容。而这个的数组的地址,其实就是第一个元素的地址。下面就让我们来一个个的证明这些观点

数组的地址就是数组第一个元素的地址

 1 #include <stdio.h>
 2 int main()
 3 {
 4     int sz[] = {1,2,3,4};
 5     printf("%p\n",&sz); //取整个数组的地址
 6     printf("%p\n",&sz[0]);  //取第一个元素地址
 7     return 0;
 8 }
 9 //输出结果:
10 //0xffffcc10
11 //0xffffcc10
例子

每一个元素占4个字节,数组的地址具有连贯性

 1 #include <stdio.h>
 2 int main()
 3 {
 4     int sz[] = {1,2,3,4};
 5     printf("%ld\n",&sz[0]);
 6     printf("%ld\n",&sz[1]);
 7     printf("%ld\n",&sz[2]);
 8     printf("%ld\n",&sz[3]);
 9 
10     return 0;
11 }
12 //这里本来应该是用%p输出地址的,%p输出的是16进制的。但是为了方便看改正了%lp
13 /*
14  * 输出结果
15  *4294954000
16  *4294954004
17  *4294954008
18  *4294954012
19  */
例子

看看如何通过指针的偏移,进行调用

1 #include <stdio.h>
2 int main()
3 {
4     int sz[] = {1,2,3,4};
5     int *p = &sz[0];
6     printf("%d\n",*(p+1));
7     printf("%d\n",*(p+2));
8     return 0;
9 }
例子

 

下面我们来看一个如何用指针运用数组 

 1 #include <stdio.h>
 2 int main()
 3 {
 4     int sz[] = {1,2,3,4};
 5     int *p;   //把数组的首字符给了指针p
 6     int num =0;
 7     for (p = &sz[0];p<=&sz[3];p++){  //在这里我们的循环是用地址来定义的,这里直接定义成&sz也可以,但是有警告
 8         num = num + *p;      //而我们也可以用地址来获取到对应的值
 9     }
10     printf("num : %d",num);
11     return 0;
12 }
例子

 

 

下面总结下,有三种方法访问数组;

1,下标法

1 #include <stdio.h>
2 int main() {
3     int num[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
4     for(int i=1;i<10;i++){
5         printf("%d\n",num[i]);
6     }
7     return 0;
8 }
例子

2,通过数组名字获取到期地址,找出地址的值。

 1 #include <stdio.h>
 2 int main() {
 3     int num[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
 4     printf("%ld\n",num);    //这里可以看出,我们直接访问这个数组的话是直接访问到地址的:4294953968为了
 5                                 // 方便我们用长整型的方法输出
 6     for (int i = 0; i < 10; ++i) {
 7         printf("%d\n",*(num+i));    //因为上面直接访问了 数组名字得到的是地址,所以我们直接在数组前面加上*就可以
 8                                     // 直接找到地址所对应的值
 9                                     //这里加i实际上因为类型的原因是每次加上四个字节
10     }
11     return 0;
12 }
例子

3,用指针变量通过指针的偏移而找到值。

1 #include <stdio.h>
2 int main() {
3     int num[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
4     int *p = &num[0];
5     for(int i=0 ;i<10;i++,p++){
6         printf("%d\n",*p);  
7     }
8     return 0;
9 }
例子

 

数组的指针偏移1表示指针往右边移动了一个类型,例如:int的类型加1等于指针地址加上了4个字节。

指针通过循环输出了数组所有的元素,然后指针本身就变成了一个野指针。我们可以通过过:野指针-数组名 =数组的个数(也可以说是指针的偏移量)

 

函数传入数组

数组做函数参数,说具体是指向数组的指针变量做函数参数。 
由于数组名是该数组的首地址,指针变量的值也是首地址,所以函数的实参和形参都可以指向数组名或者数组的指针。于是有了以下四种对应关系:

例子:

 1 #include <stdio.h>
 2 int main()
 3 {
 4     float ave(int *b, float num);   //这里的是声明函数
 5     int counter,a[5] = {0};
 6     float all =0, res;
 7 
 8     scanf("%f", &all);
 9     for(counter = 0; counter < all; counter++)
10     {
11         scanf("%d", &a[counter]);
12     }
13     res = ave(a, all);  //这里把数组的名字传入了函数定义的指针变量。和输入第一次输入的次数
14     printf("%f", res);
15     return 0;
16 }
17 
18 float ave(int *b, float num)   //这里和上面声明函数一样
19 {
20     int i, sum =0;
21     float ave;
22     for(i = 0; i < num; i++)
23     {
24         sum = sum + b[i];
25     }
26     ave = (float)sum/num;
27     return ave;
28 }

 

这里传入函数ave的是数组a的首地址,而不是将整个数组传入。传入首地址后,ave函数就按照一定顺序去访问a的储存空间,从而得到a中的数据。

  当然float ave(int *b, float num) 也可以写为float ave(int b[], float num) 或者float ave(int b[100], float num) 也就是说b[] 后面方括号内可以是任意数字,因为那个数字是没有意义的,真真起作用的是b和方括号。
总结一下这部分就是:
  数组做形参,其实就是指针做形参。只要指针向函数内传入数组首地址,那么函数形参和实参是指同一数组。函数内部对数组所做的处理,就是对主调函数中的实参数组所作的处理,可以传回主调函数。

 

指针和字符串与函数

f(int arr[ ] ,int n)但是在编译时是将arr按指针变量处理的,相当于将函数 f 的首部写成 f ( int* arr,int n)。这两种写法是等价的,而%s的输出可以是字符串的地址,而不需要解引用。

输出字符串有三种方法,如下所示。

1 #include <stdio.h>
2 int main(){
3     char ch1[] ="luotianyi";    //第一种是用数组的方式输出字符串
4     printf("%s\n",ch1);
5     char *ch2 = "luotianyi";    //第二种是利用指针变量保存字符串
6     printf("%s\n",ch2);
7     printf("luotianyi");       //第三种是直接用把字符串放到printf中
8     return 0;
9 }

这三种方法有2个区别,第一种利用数组的方式存储是把字符串存储在栈中(也就是可以进行修改的地方,也可以进行输出)。第二种和第三种是保存在堆中的(也就是只能输出,但是不允许进行修改)。

 1 #include <stdio.h>
 2 int main(){
 3     char ch1[] ="luotianyi";
 4     ch1[1] = 'w';   //可以进行修改
 5     printf("%s\n",ch1);
 6     char *ch2 = "luotianyi";
 7     *ch2+1 = 's';    //error: lvalue required as left operand of assignment
 8     printf("%s\n",ch2);
 9     printf("luotianyi");
10     return 0;
11 }

下面我们看看字符串是如何传入函数中的,我们分别演示下用指针变量和数组变量进行。

 1 #include <stdio.h>
 2 int main(){
 3     char str1[] = "luotianyi";
 4     char* str2 = "my wife";
 5     int strpri(char ch1[],char* ch2) ;
 6     strpri(str1,str2);
 7     return 0;
 8 }
 9 int strpri(char ch1[],char* ch2){   //我们分别用两种方法传入
10     char* tmp;  //创建一个指针对其进行转换
11     tmp = ch1;
12     ch1 = ch2;
13     ch2 = tmp;
14     ch2[3] = 'z';
15     printf("%s\n",ch1);     //在这里可以看出指针变量所指向的字符串内部虽然不可以改变,但是可以对其整体进行其他的操作。
16                             //也就是说字符串单个字符的操作是不可以的,但是可以对其整体进行操作
17     printf("%s\n",ch2);         //这里可以看出我们可以对数组变量的字符串进行操作
18     return 0;
19 }
例子

堆与栈的区别还有就是栈可以保存多份一样的值,而堆只保存一份,其余的也要调用的话就是多个变量都是指向堆的这一份。

 1 #include <stdio.h>
 2 int main(){
 3     char* a = "luotianyi";
 4     char* b = "luotianyi";
 5     printf("%ld\n",a);
 6     printf("%ld\n",b);
 7     return 0;
 8 }
 9 /*
10  * 4299173896
11  * 4299173896
12  * */
堆的示例

 

指针字符串 or 数组字符串  

 1 #include <stdio.h>
 2 int main(){
 3     char* ch[] = {"luotianyi","wsj","woaini"};    //这就是创建一个数组字符串或是叫做指针字符串
 4     for (int i = 0; i < 3; ++i) {
 5         printf("%s\n",ch[i]);   //输出全部
 6     }
 7     printf("%c\n",ch[1][2]);    //第一个下标是第几排,第二个是低级列
 8     printf("%c\n",*(*(ch+1)+1));  //外面的数字是第几横排,里面的是横排的第几个数字
 9     return 0;
10 }

 


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部分来源和代码出自以下链接
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/C2681595858/article/details/53750577
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posted on 2018-11-13 00:10  不取名称  阅读(421)  评论(0编辑  收藏  举报