四边形不等式

Meaning#

若有函数 a[i,j] ,令 i<i+1<=j<+1 ,若有:

a[i][j]+a[i+1][j+1]a[i][j+1]+a[i+1][j]

则我们称函数 a 满足四边形不等式。

General#

若我们在 DP 过程中会用到类似如下形式的方程:

dp[i][j]=Min(dp[k][j] or dp[i][k]+dp[k+1][j])+w[i][j]

那么,只要代价函数 w 满足四边形不等式,那么函数 dp 一般也会满足四边形不等式。同时,假设 s[i][j] 为当 dp[i][j] 取得最优值的决策点,即:dp[i][j]=dp[s[i][j]]+w[i][j] ,一般 s 函数也会满足四边形不等式,这样,通过移项我们会得到:

s[i+1][j]s[i][j]s[i][j1]

或是:

s[i][j1]s[i][j]s[i+1][j]

那么我们选取决策点的转移范围就变小了,对于枚举决策点的复杂度为 O(n) 的转移方程,它的枚举复杂度经过均摊,这个 O(n) 将会变成常数级别,常常能使 n3DP 降为 n2

Example 1--石子合并#

Problem#

给你环形排列的 n 堆石子 (n100) ,第 i 堆石子数量为 ai ,每次选择相邻的两堆合并,每次合并的代价将会是两堆石子的数量之和,问将所有石子合并成一堆的最大与最小代价分别是多少。

First Mentality#

不难想到,首先断环为链,使之变成一条两倍长度的链,然后做 n3 的区间的 dp

w[i][j] 为区间 [ij] 的石子数量之和, fmin[i][j],fmax[i][j] 为合并区间 [ij] 的最小、最大代价,初始状态为 fmin[i][i]=fmax[i][i]=0

Copy
枚举 合并的区间长度 len (2~n) 枚举 合并区间的左端点 i (1~n) 枚举 区间合并点 j (i~i+len-2) { fmin[i][i+len-1]=Min(fmin[i][j]+fmin[j+1][i+len-1])+w[i][j] fmax[i][i+len-1]=Max(fmax[i][j]+fmax[j+1][i+len-1])+w[i][j] }

这样我们就得到了一个 n3dp ,虽然对于题目来说确实够用了,但是如果 n1000 呢?这时候我们应该考虑如何优化。

最小代价四边形不等式优化#

可以观察到 fmin 的转移式满足使用四边形不等式的基本特征,同时,w 函数也满足四边形不等式。那么,我们可以考虑使用四边形不等式了:

利用决策点的单调性 s[i][j1]s[i][j]s[i+1][j] 来优化第三层循环即可,初始状态为:s[i][i]=i

枚举决策点转移时同时更新 s[i][j] 来决策就好。

最大代价决策点优化#

首先有这样一个结论:f[i][j] 的最优决策点必定在 ij1 两者之间。

考虑如何证明,反证法奉上:

w[i][p]w[p+1][j] 的差值函数为 S=w[i][p]w[p+1][j] ,可以观察到此函数单峰。

  • 对于 S>=0 的情况:

若最优决策点为 i<p<j1 ,我们设 s[p+1][j]=k ,那么相应转移方程为:

f[i][j]=f[i][p]+f[p+1][k]+f[k+1][j]+w[p+1][j]+w[i][j]

对应的,我们的合并方案为:

(a[i],a[i+1],...,a[p])U((a[p+1],a[p+2],...,a[k])U(a[k+1],a[k+2],...,a[j]))

那么我们考虑另一种合并方式:

((a[i],a[i+1],...,a[p])U(a[p+1],a[p+2],...,a[k]))U(a[k+1],a[k+2],...,a[j])

则对应的转移方程为:

f[i][j]=f[i][p]+f[p+1][k]+f[k+1][j]+w[i][p]+l=p+1ja[l]+w[i][j]

由于另一种合并方式必定比原决策更优,即选取决策点 k 优于 pk>p ,由于函数 S>=0 右侧区间单调递增,则若选取决策点为 pS>=0p<j1 ,那么总有选取 k=s[p+1][j]>p 优于 p ,那么由此可知对于某个决策点 q 往右的决策必定单调变优。则对于所有 p>q ,选取 p=j1 将会最优。

  • 对于 S<0

类似的,设最优决策点为 i<p<j1 ,我们设 s[i][p]=k ,那么对应值为:

f[i][k]+f[k+1][p]+f[p+1][j]+w[i][p]+w[i][j]

同样,我们考虑另一种合并方式:合并 [i,k]([k+1,p][p+1,j]) ,则此时的值为

f[i][k]+f[k+1][p]+f[p+1][j]+w[p+1][j]+w[i][j]+l=k+1pa[l]

则另一种必定优于原本的决策。

那么对于上面的决策点 q 往左的决策必定单调变优,因为对于任意 p>iS<0 都必定有决策点 k=s[i][p]<p 要更优,则在左端点选取 p=i 最优。

得证,故转移决策点仅需在 ij1 之间选取。

Code#

重点看 dp 就好 = =。

Copy
#include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> using namespace std; int n, a[101], fmax[201][101], posi[201][101], fmin[201][101], maxans, minans; int main() { cin >> n; memset(fmin, 0x7f, sizeof(fmin)); minans = 2e9; for (int i = 1; i <= n; i++) { cin >> a[i]; a[i + n] = a[i]; } for (int i = 1; i <= 2 * n; i++) a[i] += a[i - 1], fmin[i][i] = 0, posi[i][i] = i; //初始化 dp 数组与 决策点 for (int i = 1; i < n; i++) for (int j = 1; j <= 2 * n - i; j++) { fmax[j][j + i] = max(fmax[j][j + i - 1], fmax[j + 1][j + i]) + a[j + i] - a[j - 1]; //两个端点取最优 for (int k = posi[j + 1][j + i]; k >= posi[j][j + i - 1]; k--) if (fmin[j][j + i] > 0ll + fmin[j][k] + fmin[k + 1][j + i] + a[j + i] - a[j - 1]) fmin[j][j + i] = fmin[j][k] + fmin[k + 1][j + i] + a[j + i] - a[j - 1], posi[j][j + i] = k; //四边形不等式优化后的决策点枚举 } for (int i = 1; i <= n; i++) { minans = min(minans, fmin[i][i + n - 1]); maxans = max(maxans, fmax[i][i + n - 1]); } cout << minans << endl; cout << maxans; }

Example 2--山区建小学#

Problem#

一条直线上分布着 n 个村子 (n500) ,第 i 个村子距离第 i+1 个村子的距离为 ai ,要求在 n 个村子中选取 m 个建造小学 (mn) ,使得所有村子到距离它最近的小学的距离和最小。输出最小距离和。

First Mentality#

一道很经典的 DP 题。设 w[i][j] 为在村庄 ij 中只建立一个小学,所有村庄到这个小学的最小距离和。而这个最小距离和的位置必定为最中间的那个村庄,这也是一个经典的数学证明,即中位数为最小距离和的位置。

f[i][j] 为对于前 i 个村庄建立 j 个小学的最小距离和,那么转移方程为:

f[i][j]=Min(f[k][j1]+w[k+1,i])

w 函数只需要勤记前缀和即可转移时 O(1) 求出。

不用疑惑为什么这样转移没有考虑第 k+1i 个村庄中为什么不会有到前 k 个村庄的小学距离更短的村庄,因为这样反正不会影响答案使之变劣。

四边形不等式优化#

经过大眼 or 打表观察法, 我们发现 w 函数又满足四边形不等式!那么我们假设 s[i][j]f[i][j] 的最优决策点,即 f[i][j]=f[s[i][j]][j1]+w[s[i][j]+1][i] ,我们同样可以猜想套路:

s[i1][j]s[i][j]s[i+1][j]

那么初始化为:

f[i][1]=w[1][i],s[i][1]=(i+1)>>1,s[n+1][i]=n

完毕。

Code#

dp 才是重点,码风比较仙。

Copy
#include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> using namespace std; int n, m, d[501], q[501], h[502], f[501][501], pos[502][501], inf = 1e9; int work(int l, int r) { int mid = (l + r) >> 1; return h[l] - h[mid] - (mid - l) * (h[mid] - h[mid + 1]) + q[r] - q[mid] - (r - mid) * (q[mid] - q[mid - 1]); } // w 函数计算 int main() { cin >> n >> m; for (int i = 2; i <= n; i++) { scanf("%d", &d[i]); q[i] = d[i], h[i - 1] = d[i]; } for (int l = 1; l <= 2; l++) for (int i = 1; i <= n; i++) q[i] += q[i - 1]; //初始化前缀和的前缀和 for (int l = 1; l <= 2; l++) for (int i = n; i >= 1; i--) h[i] += h[i + 1]; //初始化后缀和的后缀和 for (int i = 1; i <= n; i++) f[i][1] = work(1, i), pos[i][1] = 0; //初始化 dp 数组与决策点 for (int j = 2; j <= m; j++) { pos[n + 1][j] = n; for (int i = n; i > j; i--) //由于四边形不等式需要,我们从大到小枚举 i { f[i][j] = inf; for (int k = pos[i][j - 1]; k <= pos[i + 1][j]; k++) { int tmp = f[k][j - 1] + work(k + 1, i); if (tmp < f[i][j]) f[i][j] = tmp, pos[i][j] = k; } } } cout << f[n][m]; }

总结#

四边形不等式是一个套路,虽然不常见,但是应熟记于心以防万一。

同时,考场上要通过数学证明函数满足四边形不等式其实还是蛮困难的,建议不要头铁,打打表证明就好了= = 。

posted @   洛水·锦依卫  阅读(1354)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
阅读排行:
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本
· Manus爆火,是硬核还是营销?
· 终于写完轮子一部分:tcp代理 了,记录一下
· 别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误
· 单元测试从入门到精通
点击右上角即可分享
微信分享提示

目录

目录

×