事件及事件对象(一)
JavaScript中的事件处理根据标准和浏览器的兼容程度共有三种方式:
- DOM0级处理方式,如下
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1 var oBtn = document.getElementById('btn'); 2 oBtn.onclick = function(){ 3 alert('你好'); 4 };
这种方式不存在兼容问题,但缺点是一次只能绑定一个处理程序,而且后绑定的会覆盖先绑定的。对应的解除事件处理程序的方法如下:
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1 oBtn.onclick = null;
- DOM2级处理方式,如下
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1 oBtn.addEventListener('click',function(){ 2 alert('你好'); 3 },false);
第一个参数是事件类型,注意这里没有'on';第二个参数是事件处理程序;第三个参数如果为true则在捕获阶段执行函数,如果为false,则在冒泡阶段执行函数,如果没有特殊要求都为false。需要牢记的是在使用该方式的时候处理函数必须是命名函数,因为这样在解除绑定时才能有效,否则看似一样的函数实际是两个对象,你绑定了对象1,然后再解除对象2,那么是无法解除对象1的:
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function handler(){ alert('你好'); } oBtn.addEventListener('click',handler,false); oBtn.removeEventListener('click',handler,false);
这种方式可以同时对元素绑定多个处理程序而不会相互覆盖:
function handler(){ alert('你好'); } function handler2(){ alert('hello'); } oBtn.addEventListener('click',handler,false); oBtn.addEventListener('click',handler2,false);
这里为oBtn先后绑定了handler和handler2两个点击事件的处理程序,当点击鼠标后,会先弹出‘你好’,再弹出‘hello’,这是根据绑定的先后顺序决定的。
- IE事件处理程序
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function handler(){ alert('你好'); } oBtn.attachEvent('onclick',handler);
这里与DOM2级不同的是只有两个参数,并且第一个参数必须加'on',没有第三个参数的原因是IE没有捕获阶段;同样的,处理程序必须是匿名函数,这样解除绑定才有效:
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function handler(){ alert('你好'); } oBtn.attachEvent('onclick',handler); oBtn.detachEvent('onclick',handler);
- IE事件处理的方式也可以为一个DOM元素同时绑定多个事件处理函数:
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function handler(){ alert('你好'); } function handler2(){ alert('hello'); } oBtn.attachEventListener('click',handler); oBtn.attachEventListener('click',handler2);
与DOM2不同的是当点击按钮时,会先弹出‘hello’,再弹出‘你好’,顺序正好相反。
- 下面写一个包含兼容各个浏览器的事件绑定程序和解除程序的对象:
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var EventUtil = {
addEvent:function(ele,type,handler){
if(ele.addEventListener){
ele.addEventListener(type,handler,false);
}else if(ele.attachEvent){
ele.attachEvent('on'+type,handler);
}else{
ele['on'+type] = handler;
}
},
removeEvent:function(ele,type,handler){
if(ele.removeEventListener){
ele.removeEventListener(type,handler,false);
}else if(ele.detachEvent){
ele.detachEvent('on'+type,handler);
}else{
ele['on'+type] = null;
}
}
};