cocos2d-x JS 加载播放Studio帧动画的两种方法
2017-03-29 12:31 罗任德 阅读(2494) 评论(1) 编辑 收藏 举报昨天懵逼的搞了两个多小时(百度无果/没看出什么矛头),自己琢磨总算搞出来了
1.
1 var levelUpJson = ccs.load("res/LevelUp.json"); //注意加载资源问题 2 3 this.bg = levelUpJson.node; 4 this.bg.setContentSize(WinSize); 5 this.addChild(this.bg); 6 ccui.helper.doLayout(this.bg); 7 8 this.action = levelUpJson.action; 9 this.bg.runAction(this.action); 10 //cocosStudio执行帧数 11 this.action.gotoFrameAndPlay(0, 75, true);
2.
1 //this.manga = ccs.uiReader.widgetFromJsonFile("res/image/beginnerguide/manga/manga.json"); 2 //this.manga.setPosition(cc.p(0, 0)); 3 //this.frame.addChild(this.manga, -1); 4 5 //ccs.actionManager.playActionByName("manga.json", "Animation0");