02 2024 档案
摘要:!--pages/shopList/shopList.wxml--> <view class="shop-item" wx:for="{{shopList}}" wx:key="id"> <view class="thumb"> <image src="{{item.images[0]}}"></i
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摘要:《人月神话》是一本经典的软件工程著作,作者是弗雷德里克·布鲁克斯。这本书首次出版于1975年,至今仍然对软件开发领域产生深远影响。在阅读这本书之后,我对软件工程的挑战和解决方案有了更深入的理解,并获得了许多启发和思考。 首先,书中强调了软件开发的复杂性。布鲁克斯指出,软件开发是一项困难且容易陷入混乱
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摘要:<!--pages/shopList/shopList.wxml--> <view class="shop-item" wx:for="{{shopList}}" wx:key="id"> <view class="thumb"> <image src="{{item.images[0]}}"></
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摘要:我们在登录之后,某个用户如果要频繁的对自己的信息进行操作,那我们就得想办法在我们创建的所有页面之中都得用到自己某个要素,这个要素在数据库之中也就是主键。 所以我们接下来要用到Session 什么是Session ?当用户请求来自应用程序的 Web页时,服务器会给每一个用户(浏览器)创建一个Sessi
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摘要:package com.example.myapplication; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.ContentValues; import android.database.sqli
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摘要:package com.example.myapplication; import android.annotation.SuppressLint; import android.database.Cursor; import android.database.sqlite.SQLiteDataba
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摘要:package com.example.myapplication; import android.content.Context; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.V
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摘要:package com.example.myapplication; import androidx.annotation.Nullable; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.annotation.Sup
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摘要:ackage com.example.myapplication; import android.content.Context; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.Vi
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摘要:package com.example.myapplication; public class costList { private String _id; private String se; private String Title; private String Date; private S
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摘要:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" androi
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摘要:?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" a
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摘要:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent"
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摘要:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" and
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摘要:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/
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摘要:这个视图是一个横向的,所以我们要单独写一个xml文件来放置 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:
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摘要:我们创建一个大数类,数据初始化为0,在我们进入这个页面时就会直接计算出来。 private void initData() { list=new ArrayList<>(); SQLiteDatabase db=helper.getReadableDatabase(); Cursor cursor=
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摘要:前我们的查询语句也要进行修改,这里使用的时模糊查询,因为我们传入的是具体某年某月,我们要根据这个来输出账本中有的所有在这个月中的记录。 先在这个页面中取出这个值 Intent intent = getIntent(); month11 = intent.getStringExtra("date");
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摘要:我们开始的页面是我们的所有条目所在的月份,所以我们要设计监听事件,当点击时就会切换到这个月的账单界面。 我们还要将这个月份的值带入下一个页面,然后根据这个值来插寻账本条目。 listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickList
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摘要:query里有很多参数其中 table:数据库表的名称columns:数据库列名称数组 写入后最后返回的Cursor中只能查到这里的列的内容 selection:查询条件 selectionArgs:查询结果groupBy:分组列having:分组条件orderBy:排序列limit:分页查询限制C
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摘要:安卓应用的数据库是SQLite,是和安卓应用一起打包好的。 我们要使用数据库首先就要创建一个数据库 新建一个类 我们要让它继承SQLiteOpenHelper 发现爆红 右键点击上下文操作 点击实现方法 SQLiteOpenHelper是一个抽象类,必须实现onCreate()、onUpgrade(
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摘要:package com.example.demo; import bean.Base_InformationBean; import bean.InfoDAO; import jakarta.servlet.ServletException; import jakarta.servlet.annot
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摘要:<html> <head> <title>JSP - Hello World</title> </head> <body background="imagine/鸡哥头.jpg" style="background-repeat:no-repeat;background-attachment:fix
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摘要:我们要跳转页面首先得需要新建一个页面 我们再layout中新建一个layout Resource File 文件 完成后它会自动给我们配置好这些 然后我们Java目录下的第一个软件包中创建一个新的Java文件 我们需要手动继承AppCompatActivity 然后在类中创建一个onCreate方法
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摘要:创建一个初始目录后会又以下的几个文件目录 manifests中有一个Androidmanifests.xml的文件它包含了我们这个软件的图标、名字等的基本信息 其中的activity标签中是我们的app所要使用的页面的注册信息 Java的文件目录中我们主要使用的就是第一个文件目录,其中的Java代码
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摘要:我们的Android studio给我们下载gradle时会自动在我们C盘的用户的用户的文件夹中创建一个.gradle路径就是C:/User/哈哈哈(用户的对应的名字)/.gradle 我们找到这个目录一直点开找到一串乱码一样的文件目录 将我们的下载的gradle压缩包放入这个目录中,然后打开And
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摘要:安装后新建项目完成后在最右侧的第三个可以挑选自己安卓的虚拟机的版本和类型来下载 要在Android studio里启动我们的虚拟机首先得打开我们电脑的wsh 打开我们电脑的控制面板
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摘要:去网上找Android的 studio1的下载教程找到对应的下载链接,下载 因为我有安装完成后就把下载的软件安装的文件删除的习惯所以就不展示了 具体的安装教程可以看Android Studio 安装配置教程 - Windows(详细版)-CSDN博客
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摘要:在书中软件工程师的成长章节中主要记录了: 软件工程包括了开发、运用、维护软件的过程中的很多技术、做法、习惯和思想。软件工程把这些相关的技术和过程统一到一个体系中,叫“软件开发流程”,软件开发流程的目的是为了提高软件开发、运营和维护的效率,以及提升用户满意度、软件的可靠性和可维护性。 初级软件工程师的
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摘要:我们据本书开始逐步的了解软件开发。首先,软件开发分为几个阶段:玩具阶段→业余爱好阶段→探索阶段→成熟的产业阶段。而在我们学习软件开发时也会经历以下几个阶段,首先是玩具阶段,这个阶段可能也就像我们高考完填报志愿时那样,对计算机有点兴趣,幻想着做出什么有意思的软件。这个时候我们对软件这个东西还是不是很了
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摘要:这篇阅读笔记是有关于邹欣教授的《构建之法:现代软件工程》的阅读笔记。 其实最开始阅读这本书的的原因也只是因为老师的作业要求。最开始老师给我们做推荐的时候其实在文件上只有《构建之法》四个字。所以开始我一直以为这本书是一本偏向于有关于项目构建的的书。但是我在网络上去寻找这本书的时候,才发现“构建之法”后
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