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摘要: 一、摘要 由于工作需要,就想着把OEA里的多线程提取出来,但OEA 是4.0 的产物,看了一下代码 OEA里的多线程用的是3.0的技术,有戏就想着翻译成2.0的了 :) 我们还在2.0上挣扎着,贴出来也是为了以后可能还会用到,做个备份了,和我一样还在2.0 上挣扎的童鞋有救了¥@……¥*%)。二、本文大纲 a、摘要 b、本文大纲 c、OEA 多线程 d、2.0 版本 的多线程 e、NET 4.0 Task处理多线程 f、WinFrom线程问题三、OEA 多线程 OEA 多线程的代码被作者放在哪呢,就在OEA 主项目中的Utils中看下图,代码大家可以到可以到BloodyAn... 阅读全文
posted @ 2012-06-12 11:07 峡谷少爷 阅读(1812) 评论(0) 推荐(2) 编辑